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《我的天赋面板能加点》

主角当前能力面板
【神】特性拥有者的属性、抗性降低,及控制效果。

    【职业技能】

    【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】

    暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

    【百战不灭(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级

    效果:①百战光环:一千米内,己方全体每分钟持续恢复自身10%生命极限,10%灵能极限,此效果对自身翻倍。

    ②越战越勇:战斗开始后,每秒钟提升0.02%全属性,最高可提升50%全属性。

    ③不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状态,身体重要要害被某种后(例如心脏、大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。

    【不死暴君(被动)】

    技能等阶:★★★★

    技能等级:10级

    技能效果:

    ①破限生命:生命上限提升至175%,最大生命提升65%。

    ②不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复35%生命值。

    【暴力碾压(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级

    效果:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80%穿透伤害。

    【盛怒追杀(主动)】

    等阶:★★★

    等级:10级

    效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加75%,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成0.65倍的力量伤害。

    【战争咆哮(主动)】

    等阶:★★★

    等级:10级(可升级)

    效果:使用后,500米内由远到近敌方被精神震慑0.1-1秒时间,并在一分钟内降低10%全属性,己方队友提升10%全属性。

    【领悟技能】

    杀意波动(主动/被动)

    等阶:★★

    主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1的精神伤害,形成精神震慑效果。

    被动效果:

    ①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。

    ②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。

    【血蚀之影】

    等阶:★★★

    技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.5秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】的技能判定,但仅造成【杀意波动】50%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。

    【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】【狂化】【探测术】【炼炁】....等技能。

    【杀气(主动/被动)】

    技能等阶:★★★

    技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。

    【能量潮汐(被动)】

    技能等阶:★★★

    技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。

    【均衡(被动)】

    技能等阶:无

    技能效果:全属性基础效果提升10%,

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