200,体质1200,精神1200,生命99800,灵能64800。
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装备需求:力量1600,敏捷1600,体质1600,精神1600,生命168000,灵能128000。
提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。
装备特性:
①锐不可当:
锋利度【+30→+50】
②血晶神力:使用时,生命恢复效率提升【120%→150%】,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。
血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。
【连结核心】:当主人使用血矛时间加长後,会逐渐增血矛与主人的连结深度,生命恢复效率最高可额外提升【80%→100%】,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升【20→30】点。
③生命源力:宿主受致命伤後消耗武器潜能复活并完全治癒。【本源力量可完全复活两次(新增)】
④神智侵蚀(主动/被动):非宿主/认可目标接触血矛时,持续触发巨量负面状态,直至死亡。(触发负面数量/频率/强度大幅度增加)
⑤暴血(主动):开启状态後,每秒消耗【5000→6000】生命,进入【暴血】状态,此消耗可由血矛使用血能代替消耗,无冷却。
【暴血】:提升【80%→100%】移动速度,【80%→100%】攻击速度,全属性元素抗性提升,血矛攻击力提升【80%→100%】,锋利度提升【80%→100%】,【破坏】能力翻倍(新增)。
⑥学习进步(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。
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⑥武法精通(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。(武道/法术天赋进一步增强)
当前学习技能:流星火矢,治疗术,血疗术,血焰流星,念动力,血能掌控,血液操纵等。(技能数量增加,强度增强)
⑦血能调和(被动):增加材料吸收利用率,血矛使用技能更稳定,进阶更不容易被影响核心本质。(稳定性提升)
⑧压制(被动):主动释放血能威压时,使被血能压制的目标全属性降低10%,全抗性降低10%。
衍生被动—强制执行:无【神】特性者不可以【异常状态抗性】以及【状态恢复/清除】类能力豁免消除此效果。(执行效果提升)
+3特效【唤醒】:能量导通、增幅效果提升30%。
+6特效【锋利】:锋利度+20
+9特效【破坏】:血矛进行攻击时,额外附加破坏特性。
简介:以【血晶石】为根基,杀戮无数生灵孕育器魂,吸收【古神源血】【血晶】
【血腥之神源血(残缺)】【神族之血】【神强者天之血】进阶的武器,拥有无与伦比的威力和成长性。
唯一绑定使用者:神君血矛进阶成功!
从霸主级提升至伪神器!
伪神器,虽然是伪,但最起码名字里有神器,和霸主截然不同。
但是,反直觉的是,伪神器其实并不一定比顶级霸主装备更强,因为成为伪神器的核心在【神化】,装备有没有神化,获取神器的对应特质。
简单的说,霸主装备的评分是80—120,90分就足以满足【神化】的最基本强度条件,经过神化以後评分可以涨20点左右,神化後最低强度其实是110左右,而霸主极限的强度是120。
所以,顶级的霸主装备,其实是要比最弱伪神器更强。
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