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《我的天赋面板能加点》

二阶主角初始面板(弄错付费章节了,这个改不了删不了,重新发了免费)
来三次进攻时额外造成0.8倍的力量伤害。

    衍生特性—血怒:释放技能时,可直接消耗至多10%生命上限的生命值,用於强化本次攻击,造成等同於消耗生命值的额外伤害。

    【领悟技能】

    杀意波动(主动/被动)

    等阶:★★★

    主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1.5的精神伤害,形成精神震慑效果。

    被动效果:

    ①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。

    ②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。

    【血蚀之影】

    等阶:★★★★

    技能效果:开启状态後,主动释放杀戮意志,每0.4秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】

    的技能判定,但仅造成【杀意波动】60%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。

    【漂浮术】【治癒术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【监定术】【狂化】

    【探测术】【炼】....等技能。

    【杀气(主动/被动)】

    技能等阶:★★★

    技能效果:释放杀气後,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决於意志属性以及杀气强度。

    【能量潮汐(被动)】

    技能等阶:★★★

    技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。

    【均衡(被动)】

    技能等阶:无技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。

    【摄心(被动)】

    技能等阶:★★★★

    技能效果:当你使用信仰称号时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。

    均衡发展(被动)

    等阶:无效果:当某种属性低於其他四维属性时,得到属性增幅效果将得到额外提升效果,且基础效果抵抗属性,基础异常状态抗性提升。

    【通用技能】

    【神技—天行】

    技能等阶:无技能效果:将高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。

    补充:此技能不消耗技能栏。

    【神技—融合】

    技能等阶:无技能效果:昼神融合吸收夜神权柄的能力,可通过此技巧吸收截然不同的神力权柄,进而完善自身权柄。

    补充:此技能不消耗技能栏。

    【博学】

    技能等阶:无技能效果:获得两个技能栏。

    【基础—体质(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级效果:身体基础潜力+15,每点体质额外增加1.5身体防御力,生命自然恢复速度提升150%

    【基础—精神(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级效果:身体基础潜力+15,精神强度额外提升75%,灵能自然恢复速度提升150%。

    【基础—力量(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级效果:身体基础潜力+15,爆发力+75%,持久力+75%。

    【基础—敏捷】

    等阶:★★★★

    等级:10级效果:身体基础潜力+15,移动速度提升75%,反应速度提升75%,攻击速度提升7

    -->>(第4/8页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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