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《当过明星吗,你就写文娱?》

第二百六十七章 余惟他没骗人啊
鱼跃文化工作室”,言简意赅。

    注册地址也是一个至关重要的问题,工作室需要选择一个合法的商业办公空间。

    这个倒是不需要他费心,刘泞和公司会安排,他们选址肯定比余惟这个外行靠谱。

    看着不断增补的工作清单,余惟只感觉一个头两个大,开了个会,事反而越办越多了。

    财务规划要处理吧,知识产权要注册吧,营业执照、刻制公章、税务登记开设银行基本户……

    开个工作室尚且如此,只能说文娱里动不动单干还是太想当然了,直接开公司更是脱离现实。

    就在余惟打算去签署《个人独资企业设立登记申请书》的当口,武侠游戏的工作人员通知他,宣传片中午发布。

    “收到。”

    他关注了游戏的官方账号等消息,在名为《刀剑如歌》的宣传片发布后,余惟第一时间进行了转发。

    ……

    “爷爷,你关注的游戏发pv了。”

    “余惟哪来的,什么情况?”

    “这游戏打磨好几年了吧,真沉得住气啊。”

    “沉得住气是好事,总比着急忙慌发行割韭菜强。”

    一众网友点开宣传片,视频刚开始,熟悉的旋律响起,余惟的《刀剑如梦》。

    怪不得他要转发,原来是py交易……

    余惟这首歌跟厂商合作的消息他们多少也听说过,没想到过了小半年他们才舍得拿出来。

    这首歌武侠意境十足,弹幕直接刷起了一片“江湖再会”,这歌真是越听越上头,他们恨不得现在就进游戏当大侠。

    随着歌声进行,画面陡然拉开,一片竹林映入眼帘,男主角一袭白衫,手持长剑,立于竹林之中。

    当六个黑衣杂兵从四面八方向男主涌来,镜头语言干净利落,没有丝毫拖沓。

    主角的身手展现出了惊人的流畅度,不是吊着威亚的轻飘飘,而是每一步都带着力量的实打实交锋。

    网友惊讶地发现,这场打斗没有依赖快速剪辑来掩盖缺陷,而是用连贯的中长镜头完整呈现了整个对战过程。

    弹幕纷纷感叹:“这打戏也太流畅了吧!”“动作设计帅炸了!”

    就在他们感慨打戏流畅的时候,宣传片画风忽然一变,从真人打斗直接变为了游戏人物。

    游戏画面基本延续了真人戏的美学风格,人物建模精细,服装纹理和动作流畅度都达到了相当高的水准。

    白衣大侠成了玩家操控的主角,游戏中展示的武功招式与真人打戏一脉相承,那种力量感和速度感在虚拟世界得到了很好的再现。

    网友都快看湿了,这尼玛也太帅了,真一比一复刻啊?

    主角跟六个黑衣剑客厮杀正酣,画面却忽然一转,给了一个文艺书生抚琴的镜头。

    网友定睛一看,这不余惟吗,几天不见这么帅了,穿着古装还真挺像那么回事。

    虽然有点突兀,但网友倒也不是不能接受,歌都是余惟唱的,他露个脸能理解。

    看在余惟第一次古装的面子上,就不挑刺了。

    画面重新回到游戏实机演示,招式的还原度和帅气值引得弹幕一片叫好,武侠开无双和类魂坐牢都没意思,就得是单纯的帅才对味。

    “现在的游戏宣传片已经卷到这个程度了吗?真人部分像是电影大片,游戏部分水准这么高,这还让其他游戏怎么活?”

    就在网友激烈讨论的时候,六个黑衣刺客一一被放倒,主角执剑继续往竹林深处前进。

    配合着《刀剑如梦》激昂的旋律,资深的游戏玩家已经闻到了boss战的味道。

    果不其然,伴随着主角停下脚步,林中小亭处,身着黑袍的游

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