四、五环当戏法一样扔。
再天才的法爷也要付出努力,躺平的法师不会有什么大成就,其地位和风评还不如术士。
让安瑟比较意外的是,他居然可以在自己掌握的所有一、二环法术中选择想要精通的法术。
这太合理了。”
他沉思片刻,选择一环“至圣斩”和二环“秘法锁”。
这两个法术比较常用,如果可以不耗魔地隨意施展,那就太方便了。
“剑剑至圣斩,听著就过癮。”
別看只是一环“至圣斩”,但性价比拉满。
两个专长没太多选择,“属性值提升”的属性上限是20点,他只能选择“龙族属性提升”。
两点属性全加敏捷,提升反应、平衡和灵巧。
这样变形巨龙形態的时候敏捷属性会更高,不至於太笨重。
之后是法术选择,一共十二个,环位上限是九环。
他挑选半响,很快定下目標法术。
塑能法术:“咒火闪焰”、“十字军披风”、“冰墙术”、“魔邓肯之剑”。
法师法术:“幻影巨龙”、“迷宫术”、“摧心术”、“弱智术”、“崩坏现实”、
“时光蹂躪”、“虹光法墙”、“形体变化”。
他选的塑能法术最高才七环,因为他是塑能学派专精,八九环的塑能法术全都会。
四个塑能法术都不是常规术士法术,方便“织法者法袍”编织新的奥术符文。
其他法师法术全都是八、九环法术,都非常实用。
“幻影巨龙|能匯聚、编织从墮影冥界收集的阴影物质,从而创造出一头阴影龙。
阴影龙比较特殊,它只能恐嚇和吐息,无法发起近身攻击,而针对它的攻击会自动失手,它会自动通过所有豁免检定,並且免疫所有的伤害和异常状態。
这种召唤物比较考验对手的心態,如果没有针对性的手段,只能一直被噁心。
迷宫术”是经典的控制类法术,但它不属於惑控学派,而是咒法学派的招牌。
它不是迷惑敌人,而是直接將敌人放逐到一个迷宫般错综复杂的半位面。
如果脑子不行,只能待到法术结束,一点办法也没有。
“摧心术”和“弱智术”都是比较恶毒的惑控法术,前者是心灵爆破,后者直接將目標变成弱智,智力和魅力变为1点。
最关键的是,这两个法术堪比“终身”诅咒,每30日都要进行一次智力豁免,豁免失败的话法术就一直附著在身上,只能用“高等復原术”、“医疗术”、“祈愿术|终止。
尤其是“弱智术”,伤害不高,侮辱性极强。
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