有很多称號,但是其中能用的寥寥无几,大多数时候陆离都只用几个常用的称號,其余的都只能留在烙印里落灰。。
一方面是这些称號星级太低,加成一般,另一方面是和陆离需要的能力不匹配,带上说不定还有负作用。
而按照狠人兄的说法,轮迴乐园的独狼最起码要常备四个称號。
一个是战斗称號,最好是直接提供战斗力的,第二个是短板称號,用来补全短板,避免被人找到弱点。
第三个是用来追踪敌人的称號,一般猎杀者用的比较多。
而最后一个,就是军团类称號。
当然了,这里的四个称號是最佳的、最为理想化的称號搭配,大多数时候契约者们只能配齐第一个和第二个,第三个就需要一些运气了。
至於第四个,反正狠人兄搏杀至今,依旧没有获得类似的称號。
这不仅需要你有一定的运气,还需要有一定的手腕。
这里的手腕包括且不限於:话疗、炼金术、机械改造,生物学等各式各样组建势力的手段。
毕竟想要成立一个势力可不是光能打就行了,你得有钱,有门路,有渠道,有技术,这些都需要发展一定的副业来支撑。
奈何狠人兄浪荡至今,別说是副业了,除了打架之外也就会钓个鱼,冲个浪,炼金术什么的是一窍不通,好在他用战斗力很好的弥补了这一点。
正因为自己有一些遗憾,因此狠人兄看到陆离既精通炼金术还会厨艺之后就强烈建议他发展一下军团流。
陆离之前也经过几次尝试,只是缺少给力的称號,体系始终无法成型。
他之前有一个称號,名叫征战將军,但是需要有足够的忠诚度才能解锁战力,眼下陆离可以徵调的士兵都是临时抽调,本就没有多少忠诚度,更別提对面的敌人是东方船舶、中土金融以及南方农粮,任谁看了都得心里发寒。
可想而知在这种情况下,忠诚度会有多低。
【征战將军】
產地:轮迴乐园类型:称號星级:★★★★★
称號能力:麾下士兵大於100名解锁,忠诚度越高,获得的加成越高平均忠诚度大於等於30,全属性+3
平均忠诚度大於等於50,全属性+10、每分钟恢復1%最大生命值、最大法力值平均忠诚度大於等於80,全属性+15、每分钟恢復3%最大生命值、最大法力值平均忠诚度大於等於100,全属性+20、每分钟恢復5%最大生命值、最大法力值,额外恢復1%体力简介:眾志成城!
可以看到,忠诚度就是这个称號的刚需,在低阶的时候陆离还能用原初细胞製作枪版的领主核心勉强维持,但是到了高阶之后,这种方法已经逐渐落伍。
首先就是无法保证材料供应,领主核心的传承知识缺失了很大一块,陆离无法从无到有建立一座城市。
没错,完整的领主核心需要依附於一个城市才能发挥出全部实力,陆离之前的领主核心充其量只能算是一个帐篷。
其次就是战力问题,残缺的领主核心不能闷头髮育,一切的基因碎片都需要依靠战爭掠夺,进化,以战养战,可是隨著阶位逐渐升高,每个世界內的文明都对战爭种族有所了解,只要你展露出蝗虫一般的掠夺性,下一秒就会被无数势力蜂拥而上圈儿踢。
可是有了统帅称號就完全不一样了,只要在城外垃圾堆摆个摊子,谁入伍给口饭吃,当天晚上就能集齐上万人。
而且陆离有一个特殊能力:双称號。
只要佩戴上统帅称號和征战將军称號,招募到一定人数之后就可以在商店中购买忠诚度,不需要太高,只要保持在70%以上,两个称號就能合在一起爆发出无与伦比的威力!
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