能源,其次也是因为战马,骑兵,并不擅长攻城。
在这个世界之中,邪神教由於常年被自然神教和生命神教压着打,要塞防御可谓是炉火纯青,而且领地内的地形大多是丘陵、山脉、峡谷,骑兵这个兵种实在是跑不起来。
如果现在的敌人是坐拥八百里平原的生命神教,陆离倒是很乐意发展一下骑兵。
思来想去,陆离最终选择了以斧哥为主要兵种。
生命能源他并不缺少,海洋生物要多少有多少,关键在於强大与否。
乾屍虽然便宜量大管饱,但却不擅长攻坚,这是致命伤。
与此同时,领主核心也正式完成了提升,焕然一新!
【领主核心·噩梦】
等级:B级(六阶强度)
生命能源:891020点(可用於升级、修复领主核心,制造兵种等)
信仰之力:8200点(可用於制造兵种)
技能树:破损中,待修兵种基因:
深黑恶魔:消耗10点信仰之力+20点生命能源苦痛之斧:消耗5点信仰之力+50点生命能源建筑选项:生产仓生产仓:消耗2000点生命能源建造,可用於制造兵种提示:领主核心自带1个生产仓,B级领主核心除此之外最多拥有10个生产仓特性:一方梦境特性效果:领主核心制造的生物可在体内开辟一方梦境世界新的领主核心没什麽太大的变化,主要是多了一个信仰之力的数据,同时领主核心可以直接生产噩梦生物和肉身,直接合二为一,减少了制造时间。
除此之外就是多了一个名为生产仓的选项,可以同时制造不同的兵种。
陆离看看现在的储备,立刻建造了十个生产仓出来。
紧接着,领主核心开始轰然运作,生产斧哥。
大约过了十五秒的时间,一只斧哥就站在了陆离面前。
斧哥头上戴着一个皮套,只露出两只眼睛,手里拎着一把大斧头,身形高大,大概得有两米左右。
陆离仰着头看了半天,眼里逐渐兴奋起来。
【苦痛之斧】
等级:LV.54
生命值:100%
法力值:20000点力量:140点(真实属性)
敏捷:120点(真实属性)
体力:150点(真实属性)
智力:70点魅力:21点技能一、苦痛之斧(被动,LV.32):斧类武器攻击力提升150%,力量判定+10点,攻击命中後为目标施加苦痛效果,造成80×力量×0.1的真实伤害,持续3秒技能二、蹒跚(被动,)移动速度削减20%,对建筑破坏力+120%
技能三、不休(被动,):每分钟恢复3%体力技能四、抢砸(主动,LV.44):消耗400点法力值发动抢砸,本次伤害×2
技能效果堪称简单粗暴,唯一的问题是————陆离看着魅力属性,他没记错的话,征战将军会给士兵增加20点真实属性。
合着哥们儿你就1点魅力啊!
陆离不禁扶额,自己手底下的士兵魅力属性真是一个比一个低。
不过战力确实很强。
陆离唤出原初细胞,凝聚成一面盾牌挡在身前,让斧哥发动抢砸。
轰的一声,陆离直接被砸进了地里,原初细胞颤抖了一下,却也只是颤抖。
陆离揉揉手臂,有些发麻。
这不愧是六阶的兵种,如果他被七八个斧哥同时来一斧头,当场就得跪下。
不过斧哥的缺点也很明显,移动速度太慢了,在被陆离强化之前只有100点敏捷属性,强化後也只有120点,还被能力削减了20%。
想要
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