• 首页
  • 上一页
  • 目录
  • 下一页
  • 书架

《谁让这个邪修做饭的?》

第414章:颜色与搭配,简单高效,突破理论上限还得靠同行衬托...
乐一样,无论是华夏顶级料理,还是米奇林高端店,大部分都能点到可乐。」

    「无论它们卖多少钱,但都说明了,可乐无论在海外或者华夏境内,都有广泛受众。」

    「而且在喝可乐的群体中,有不少人是喜欢」柠乐|这个单品的,其实这就是简单的柠檬加可乐,但味道就是会比可乐稍好一点。」

    「先不谈现场椅子的舒适度,只谈现场提供的可乐,就是没有加柠檬的那种。」

    「在这种情况下,柠檬可乐本身就存在市场...」

    施浅浅听到这也是回过神来。

    「夏哥,按照这个逻辑,这轮比赛,本质与料理品质是否顶尖的关系其实并不大。」

    「我们更像是销售,如何在24支队伍中精准把握食客的需求,才是我们要考虑的重点?」

    夏鸣点了点头。

    「没错,这其实就是这场比赛的终极谜题。」

    「对於身份不低的顶尖厨师来说,他们的日常大部分是在自己的店里为极少的食客烹饪「独特」且「带有厨师个人风格」的料理。」

    「甚至有一些不开店的厨师,把更多精力放在了如何完善个人风格上。

    「这种钻研的精神自然是值得赞赏的,但料理存在的核心,其实一直都是「被需要|

    i

    「」

    说到这时,夏鸣的眼眸低垂了一下。

    其实他从没有忘记血刀宗对於後厨的定义是「灵气提炼场」。

    诸多弟子来吃食堂,本身也不是完全奔着好吃来的,他们的目的,更多是摄取食物中被提炼过的灵力。

    丹药也好,料理也罢,形式只是外皮,核心还是「变强」。

    就像夏鸣从《一饭成名》走到现在做的一切,都是为了达到自己的目的一样。

    复杂的料理也好,简单的料理也罢,本质的内核都是让食客满足。

    前面就提到了,食客的抉择时间只有10秒,识别料理的时间不足5秒,那在这种情况下,人想要识别某种料理,第一反应是抓住其特徵。

    黄色盘子上如果呈现一杯深蓝色的料理,那食客大概率需要去猜它是什麽。

    但如果黄色盘子上呈现一杯黑色,带有气泡,旁边还以薄柠檬片作为装饰的料理,那食客根据以往的经验,大概率会判定其为「柠檬可乐」。

    这种一眼筛选的模式,才是最适配现有规则的解法。

    相比复杂的思考过程和一个不确定的结果,大部分人会在自己可理解的范围内行事,这便是属於人类的经验与惯性...

    就像去一家高档餐厅,菜单上的名词全都是「落叶归根」「浮生若梦」...之类无指代的名字,食客自然也是会懵的。

    反观「爆炒腰花」「香煎北海道扇贝配柠檬黄油|这种名字,就很大程度上避免了这种脑力消耗。

    食客现在不需要付费,但却有明显的时间限制。

    那这种情况下,过度的脑力消耗会浪费食客的时间,就算有些人真的拿了外观特徵并不太明显的料理,按照规则,他至少也得吃到80%,队伍才能获得分数。

    所以,让食客做出下意识的选择,并完成,或者超越他的预期,那这道料理才最有可能被吃乾净。

    「这个设计者很明显知道顶级厨师下意识的一些小毛病。」

    「个人风格追求,艺术化摆盘,颜色极致搭配,香料搭配...还有各种能体现细节的一些设计。」

    「这些设计有用吗?有...但不适合这次的题目。」

    「就像音乐艺术性极高的歌曲是不好听吗?不是的,只是对於普罗大众来说,他们能听懂的,才是好听的歌曲。」

    听到这

    -->>(第5/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
  • 加入书签
  • 上一页
  • 目录
  • 下一页
Copyright shukugu.com 返回首页
顶部