。
每一位试炼者都需要独自面对三道关卡,三关全部通过才算完成了单人试炼部分,这三关的内容并不固定,会根据试炼者自身的实力进动态调整。
每一次启动时,单人试炼的三道关卡都会从庞大的预设关卡池中抽取,几乎不存在靠运气恰好碰上简单关卡的可能。
虽然具体会抽到什麽样的关卡谁也无法提前预知,但不同类型关卡的难度分布和提升幅度,在永源之环还在帝国军总部管辖下时就已经有了定论。
不论怎麽随机,都不会改变一个核心事实,那就是越往後越难,第三关一定比第二关难得多。
并且,这三关的挑战题目完全随机。
可能是模拟出一名与你实力相当的对手进行死斗,可能是一个需要你重复挑战多次才能通过的任务,可能要求你当场自创一门符合特定要求的秘法并在实战中进行检验,也可能是让你在极其恶劣的环境中存活一段指定的时间。
林毅看到这里,眉头微微皱了一下。
但这些情绪只是稍纵即逝,因为他紧接着就看到了下一条规则。
试炼是可以中途退出的。
在每一道关卡进行的过程中,试炼者如果感觉自己无法继续,可以主动将灌注在试炼核心中的一丝灵魂印记抽取出来。
只要抽取得足够及时,试炼核心的防护机制便会立即启动,将试炼者从关卡中弹射出去。
虽然退出便意味着单人试炼失败,无法继续参与试炼,但至少能保命。
不过,信息团中也明确写了,如果自己死撑着不退出,那是有生命危险的。
对此林毅也能理解。
这永源之环显然是一套用来筛选顶尖天才的试炼体系,从设计之初就没有打算让所有人都能通过,它的安全保护机制只对那些能够识时务、知进退的试炼者有效。
如果你明明已经山穷水尽、油尽灯枯了,还咬着牙死撑不退,那试炼核心会默认你有能力继续挑战,即便被击杀在试炼关卡之中,也不会触发自动退出机制。
死了就是真的死了。
林毅暗暗点头,对这个规则的逻辑倒是颇为认同。
试炼毕竟是用来筛选人才的,不是用来给不自量力的人当保姆的。
只要自己不作死,试炼本身并没有生命危险。
没死亡危机,这看起来倒也还不错..
林毅在心底嘀咕了一句,然後继续往下看。
所有通过单人试炼的试炼者,会被永源之环自动传送到团队试炼的起点,进入第二部分的考核。
团队试炼同样是三道关卡。
根据信息团中的描述,团队试炼的分布与单人试炼完全一致,并且同样会根据所有通过者的综合实力动态调整。
换句话说,你的队友越强,你要面对的敌人也越强。
不过,到了这一步,退出机制就和单人试炼不同了。
在团队试炼中,即便主动退出了,也不会被立刻传送出来,而是会以一种相对安全的旁观者视角留在关卡内,等待整体任务结束後再和全队一起传送出去。
但这并不意味着参与者可以一看情况不对就退,因为参与者退出,但难度并不会因此降低。
说白了,就是你跑了,那剩下的就要你同一批的队友给你受着。
「这倒是挺符合帝国军的风格...
」
林毅看到这里,心中对永源之环的试炼体系已经有了一个整体的印象。
两部分,单人和团队。
单人三关打通了才能进团队,团队三关全打通才算通过。
退出机制完善,不作死就不会死。
然後林毅意识到一个问
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