更多的不是愤怒,而是难以置信和一丝自责。
不过,此时他责怪的不是队友最後时刻被孟浪USP秀翻,而是自己。
「我的,我的。
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apEX在语音里主动揽责,「刚才我要不是非得去骚一下,上去就送了一个人头,我们稳一手五打二,说不定结果就完全不同了。我太急了。」
作为指挥,他清楚自己的莽撞有时是利器,有时也会成为突破口。
这一分,显然是後者。
载物则盯着自己灰白的屏幕,看着那个「被USP击杀」的提示。
又一次,在残局中与Dark的对决,他没能成为最後的赢家。
就差一刀啊!
唉!
幸运女神什麽时候才能不再被他玩弄?
Ropz摇了摇头,露出一抹无奈的苦笑。
作为最後断後和骚扰的点,他已经尽力了,但面对状态神勇的Dark,有时候个人的努力在极致的个人能力面前显得苍白。
他简单说道:「我的,控制室没守住,让他太轻松处理了。」
队伍里的老将阿杜经验丰富,他出声安抚道:「好了,一分而已,手枪局本来变数就大。打猎
鹰,接下来,还是要更谨慎一点。图三对我们很重要,稳住心态。」
说到这,阿杜转头看向了apEX,问道:「下一分,我们要不要强起?」
这是一个关键决策。
强起,意味着拼一波,如果能翻盘,可以瞬间扭转经济,甚至打击对方士气。
但如果失败,经济会雪上加霜,可能直接导致连续丢分。
说实话,今天前两张图,小蜜蜂赢下的手枪局,都被猎鹰在第二回合的强起或者半起局翻盘了两次。
如果上头一点,apEX这个时候完全有理由、也有情绪直接叫一个强起,试图报复回来,一雪前耻。
而且以他在队内的地位和性格,就算强起失败,小蜜蜂的其他人也不会有太多怨言。
可apEX这个人,性格看似粗犷直率,内心却往往在关键时刻异常细腻和清醒。
他很清楚,强起固然有可能「一时爽」,但爽完之後,如果失败,接下来就是至少连续两到三分的「经济局」煎熬,对方很可能藉此机会将比分拉开。
现在比赛才刚开始,还没到下半场那种「输一分可能就丢图」的绝境时刻,没必要在第二回合就押上所有筹码去赌一个风险极高的翻盘。
「不,不强起。」
apEX果断摇头,声音恢复了指挥的沉稳,「纯ECO,不起甲!我们要为下一个长枪局攒足经济。这一分,目标是尽量打掉他们的枪,或者下包!」
保守的选择,意味着这一分很可能直接放掉,但换来的是下一个长枪局全甲全弹的底气。
「明白。」
队员们纷纷应道。
对於apEX这个务实的决定,大家都表示认同。
结果不出所料。
第二回合,面对小蜜蜂的纯ECO局,猎鹰这边没有因为手枪局翻盘而膨胀,反而打得更加稳健。
Snappi直接CaII了一个内场道具默认防守,利用经济优势进行火力压制和地图控制。
apEX这边,则想尝试一个非常规的「五人黄房Rush」,能撞死一个算一个,如果侥幸下了包,那更是血赚。
这是ECO局常见的赌博式打法。
然而,猎鹰这边,守黄房的魔男和在三楼协防的小孩,仿佛早有预感。
就在小蜜蜂五人集结黄房里准备Rush的前一刻!
魔男和小孩几乎同时,朝着黄
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