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《惊天大太监,转生文学少女》

128、全网爆火!(4K第二章)
竟......是一起合作啊。

    梅原千矢,此时有着强烈的改变自己,融入「集体」的决心。

    在花了半天的时间适应了新环境,调试好了各自的设备以後,两个人就开始了接下来的规划。

    首先,她们要确定的一件事情是.....

    要做什麽游戏。

    有关这个话题,两个人展开了讨论。

    千岛琉璃子:「首先......既然是决定创造一个世界」的话,我们首先要保证世界观的统一吧?

    在故事开始之前,我们是不是该先设定世界观,包括风土人情,一些特殊的设定之类的,然後围绕这个世界观,再来进行故事的创作?」

    梅原千矢对此却有相反的意见:「不,不应该如此。

    要让读者对世界观感兴趣,首先得是故事有趣。

    要在故事有趣的基础上,读者才会有进一步的去了解整个世界观的兴趣。」

    「一开始就花费大量精力去塑造世界观,倒不如先大概的确定世界观风格,之後将全部的精力投入故事创作当中。

    只要故事吸引人了,後续世界观的拓展无论怎麽牵强都是无所谓的...

    」

    「无论怎麽拓展都无所谓......吗?不,这个......」千岛琉璃子对这观点不能完全苟同,因为她是一个比较严谨的设定党。

    但在思考以後,她又突然觉得...

    好像梅原千矢说的也没啥问题。

    例如Type—MN的型月世界观,每个作品之间的设定也不是完全互相说的通的,都是会有互相吃书的情况。

    但只要故事本身好看,世界观有一定的拓展性,就能自然的在同一世界观下产生很多的衍生作品。

    关键是「粉丝期待着新作品的诞生」,所以会有新作品产生。

    而不是「我现在有一个很嗨的设定,我必须自己写的爽」。

    所以,优先考虑故事性,而不是世界观的严谨性...

    优先的先让粉丝喜欢一部作品,接着将这部作品扩充成系列。

    而不是一开始就冲着系列化去做,导致反而在剧情上束手束脚。

    这是正确的方向。

    想到这里,千岛琉璃子便不再反驳梅原千矢。

    「那......你这麽说的话也没问题..

    」

    「那麽,接下来的第二个问题就是......虽然GALGAME本质上跟差别不大,但......我还是需要跟你提及一些基本的问题。」

    「所谓GALGAME,一定是要以美少女」为主,对吧?

    在设计剧情的时候,也需要尽可能的以跟不同美少女的互动为主。

    主线也最好跟不同的女角色的个人线强绑定,来塑造不同的分支...

    大概来说,就是有选项的、可以根据不同的决定来引导不同的故事发展那样。

    也就是说,虽然感觉上创作起来和轻并没有什麽差别,但是...

    这种差异化的、每条线互相影响,但又互相不同的感觉,果然还是能为叙事增加一些上限,对吧?」

    千岛琉璃子这麽一说,给梅原千矢整的来了兴趣。

    「哦.....你这麽一说的话,好像确实如此......等於说,理所当然的,可以增加大量的IF线,而且是以读者更容易接受的方式。

    通过不同的IF线互相给信息量,互相影响,会让故事整体显得更加精这种非线性的创作,对我来说好像还真是第一次。」

    千岛琉璃子笑了笑:「是吧?我就说,你肯定会对这个感兴趣的。

    毕竟你这家夥,就是比

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