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《惊天大太监,转生文学少女》

148、动画开播预告(4K第一章)
的热门轻。

    这部在很多年前,以当时颇为新鲜的「虚拟实境网游」「无法登出的游戏」等为主题,获得了相当的人气。

    接着在後续由A2—picture推出动画化以後,更是彻底爆火。

    接连推出了很多相关衍生作品。

    一时间,成为了全世界最热门的二次元IP之一。

    原作者在後续创作的「爱丽丝篇」也被认为是其改变风格、突破自己的一部佳作,在原作粉丝中获得了很高的人气。

    很多原作粉丝当时都期待着,这部与前两部风格上截然不同的作品能够被动画化,再续动画前两季的辉煌。

    然而..

    最後的结果却不尽人意。

    到底为什麽失败,事到如今众说纷纭。

    有说原作本来就垃圾的,是原作粉过誉的。

    也有说是动画组改编有问题,原作没问题的。

    两边当时各执一词,都快打起来了。

    但是比较客观中立的说法应该是....

    首先,原作这个篇章确实有点高开低走,收尾的部分处理有些粗糙,毒点不少。

    这也是成为了很多人攻击原作,说「原作本来就垃圾」的论据。

    但是,其次,动画组的改编也确实有问题。

    而问题主要是出在改编节奏上面的。

    原作在这个篇章前期,是相当慢节奏的。

    就是慢悠悠的铺垫背景,铺垫日常,写一些可有可无的东西。

    等这些东西写的够多了以後,再通过一个节点将这些情绪全部引爆。

    这些内容以文字化的形式呈现是很自然,甚至可以说是「回归基本功」的一种写法。

    川原石立在写这个篇章的时候选择这种手法,想必也是想要在创作技法上挑战一下自己,想要写点和以前不一样的东西。

    而最後的风评很高,也能证明他做的不错。

    然而...

    当这种模式改编成动画以後,就会遇到一个问题..

    篇幅这一块,怎麽办?

    你里能洋洋洒洒水几十万字的日常,那动画也这麽改吗?

    而且里的很多心理描写、环境描写、人物对话,放到动画里就是有点不好处理的。

    这就导致,对这种类型的原作进行改编的时候,节奏是一定需要有比较大的变化了。

    但是,怎麽改呢?

    是直接大量跳过这些枯燥情节的话...

    肯定是不行。

    因为剑艺在线第三季就是这麽改编的。

    直接把大量原作的日常桥段给跳过,只改写关键情节。

    结果在只看过动画的观众来看,就是「完全的流水帐,一点意思也没有,不知道好看在哪」。

    毕竟原作的所有情绪铺垫,全部都很稀碎、很均匀的夹在这些看似无用的日常的。

    每一段单拿出来,都对情节没有什麽决定性的作用。

    但是合在一起,就是一个积少成多,让情绪达成巨大共鸣的作用。

    把这些改没了,对於原作党来说,就是「乱改原作,气死我了,把原作的精华都改没了,避雷!」

    最终落了一个两头不讨好的状况。

    可以说,剑艺在线动画第三季,算是相较於前两部来说的完全失败。

    虽然粉丝还是买帐,商业成绩不算差。

    但是这也算是透支了这个IP的後续潜力,消减了这个IP的路人缘..

    而现在..

    「我说实话,感觉《艾丽娅的预言》原作模式和《剑艺在线》太像了,都是前期硬铺垫日常,没什麽爆点的。

    

    -->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
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