国杀和狼人杀便是投入试作。
消息很快便是放了出来,传到网上。
粉丝们半开玩笑地在评论区里刷屏。
有人回复:“李老师拍剧屠榜还不够,现在要来游戏圈抢饭碗了。”
“李老师是真的牛逼大了,巴啦啦还没播完多久就开始搞卡牌游戏。
这是想把儿童市场全部包圆了呀——看他的剧,听他的歌,穿他的裙子,玩他的游戏。
小女孩的童年要被李星辰全包了。”
但也有质疑的声音:“但是,这真的行吗?之前拍女生向的特摄剧是国内还没有开辟这样的市场,李星辰可能会吃到第一股风。
现在做这种桌游游戏,国内的市场基本上被国外的所占领了。
而且现在有手机了,谁还玩桌游啊?”
“说的有道理,我小时候玩过一阵子卡牌,后来有手机了就再也没碰过。
这个赛道确实不好走。”
而业内几家游戏大厂,包括一些一直留意国内市场的国外大厂,此时还没把这个当回事。
一个拍儿童剧的来做游戏,能翻起什么浪?
桌游和卡牌游戏的核心用户群体是青少年和成年人,儿童剧导演跨界来做这个,渠道不一样,用户画像不一样,营销逻辑也不一样。
在他们看来,李星辰这次不过是把摊子铺得太大罢了——拍剧成功了就飘了,搞个游戏公司玩玩票,亏了也无所谓。
没有多久,狼人杀和三国杀第一批卡牌便已经在很多线下实体店开始售卖。
一开始卖的效果确实不好。毕竟还没有打开市场,谁也不相信这样一副纸牌能好玩到哪里去。
星辉的门店渠道反馈回来的第一天销量数据冷得让人心头发紧——全国几百个销售点,首日销量勉勉强强,和当初巴啦啦魔仙棒上线秒空的热度简直是冰火两重天。
星辉的业务总监看着后台数据,眉头一下子皱了起来。
办公室里几个高管围着电脑屏幕,面面相觑,没有人先开口说话。一个产品经理试探着说了一句:“可能是还没到爆发期。”
“但是巴啦啦小魔仙第一天就卖爆了。”
“要不要再等两天看看?李老师的产品我们之前合作过,从来没有失手过。”
“才第一天,不用急。
他要是能靠一副纸牌把卡牌游戏的赛道撕开,以后我们的货架上就多了一条可以长期合作的线。如果他做不成,我们也不亏。”
第一天的数据出炉之后,被一些关注此事的网友转到了社交平台上。
评论区里开始出现幸灾乐祸的声音。
有人毫不客气地评价道:“无往不利的李老师这是要滑铁卢了?首日这个数据,跟巴啦啦周边比简直是断崖式下跌。”
“这才哪到哪?这不是第一天吗?你见过哪个卡牌游戏第一天就卖爆的?
桌游这种东西需要玩家群体慢慢培养,口碑传播需要时间。”
“什么第一天?第一天就是最重要的一天啊。巴啦啦的魔仙棒第一天全线秒空,工厂加开三条产线都跟不上。同样的团队同样的渠道,换成卡牌就卖不动了,说明什么?说明产品本身就不行。”
“我看这是滑跪了。跨界不是那么好跨的,拍剧拍得好不代表游戏做得好。”
也有人理性分析:“没有办法,几大外商把市场全部占完了,天航子棋和炼金传说在国内经营了多少年,渠道覆盖和用户忠诚度都很稳固。
一个另起炉灶的小公司怎么可能比得过人家?”
而此刻,几家游戏大厂的行业群里也在讨论这件事。
某个国内头部游戏公司的产品总监在群里发了一张狼人杀线下
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