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《艾泽拉斯绿野仙踪》

64.贡克的幸运日·狩猎之神高低得给“以身饲虎”的阿莎曼女士磕一个
祖达萨的每一片猎场都很熟悉。

    在意识到自己被盯上之後,贡克主动将艾斯卡达尔引入了这片山区中。

    那是个狡猾的猎手。

    它知道这里狭窄而深邃的复杂地形有助於它在风吹不到的区域藏身,而且贡克也有属於自己的猎者荣光,它不屑於在自己最熟悉的猎场中与艾斯卡达尔较量狩猎技巧。

    如果这是一场捉迷藏,那麽此时就进行到了贡克「藏」,而白虎找的阶段。

    能否在最短时间内找到贡克正是对艾斯卡达尔的「狩猎追踪」技巧的一次考验。

    贡克知道自己不是白虎的对手,艾斯卡达尔能搏杀堕落的吉布尔,迅猛龙之神却不敢宣称自己在与吉布尔的对抗中可以取胜。

    因此「战斗」这一环基本可以略去,一旦进入到这一步,贡克就输定了。

    但最杰出的猎手从不屑於使用粗蛮的战斗来获取鲜肉!

    「战斗」也只是「狩猎」的一环,甚至是「狩猎」失败後才需要进行的流程,因此,在白虎和贡克进入同一片猎场时,「猎杀」就已经开始了。

    这并非狡辩,而是大自然的规则。

    在荒野中,战斗就意味着有受伤的风险,而独行的野兽在野外一旦受伤,往往意味着一系列灾难的开始,因此从野兽的角度而言,能在敌人发现之前就干掉对方才是最完美的「狩猎」。

    恰好,不管是猛虎还是迅猛龙,这两者都很擅长这种悄无声息的偷袭。

    这也是它们在这场狩猎里心照不宣的狩猎模式,在白虎寻找贡克的时候,迅猛龙之神也在反向锁定它。

    如果艾斯卡达尔无法完成悄无声息的搜索与猎杀,就要承受来自贡克的「狩猎羞辱」

    了。

    迅猛龙之神绝对不是白虎的对手,但如果事情真的发展到需要生死相搏的地步,那也就意味着白虎已经输了。

    毕竟,它们走的是「狩猎道途」而不是「狂战道途」。

    「呼」

    无形的风被白虎散开,宛如一支看不到踪迹的猎群奔行於这片黑色的山区之中,那些风穿越过孔洞时会发出呜呜作响的声音。

    这些杂音掩盖了某些微妙的动作。

    白虎可以肯定,在每一次风吹过孔洞时,贡克都会在藏身地移动身体,那个家夥是「变形大师」,它可以完美隐藏在本地的每一种生物的族群中。

    这意味着艾斯卡达尔不但需要辨识贡克的伪装形态,还得在各种生物紮堆的地方精准的抓住它。

    白虎的狩猎感知在不断的报警!

    那种刺痛感伴随着时间的流逝在不断加重,这代表着贡克正在悄无声息的靠近自己,而自己却依然没能发现贡克的身影。

    赞达拉的狩猎之神,果然有几分门道。

    不过如果贡克觉得自己能够变形并且躲避风的感知,就可以偷袭成功,那绝对是它把这事想的太简单了。

    藏身於风中的白虎心情相当愉悦,於是它决定最好不要让这场狩猎的切磋染血,免得惊扰了今日这「好日子」。

    於是,白虎改变了风的吹打模式,让那奔行的风流变的更加温和。

    它们不再凶狠的飞掠而过,而是宛如水银泻地一样以一种「全覆式」的姿态扫过整个山区的每一寸土地。

    但这只是个假象。

    白虎在风中加入了一些「奇妙的作料」。

    它自己在不断的顺着风移动,来让自己避免被贡克突然袭击的悲剧,与此同时,艾斯卡达尔的七煞式的感知也被开到最大。

    贡克或许可以隐藏它的气息,身影和行动,但只要它还在思考,只要它流露出丝毫的情绪波动,就一定会被自己感知到。

    迅猛龙之神这边也在快

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