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《艾泽拉斯绿野仙踪》

73.论命运趋势该如何塑造·先给人类诸国找个大爹
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    当艾斯卡达尔睁开眼睛的时候,剧烈的痛苦便从身体各处涌出,冲击着白虎还很虚弱的心智,让这猛虎发出了惨烈的痛呼,然後就惊动了趴在它身旁的阿莎曼。

    暗影女王立刻翻身而起,以豹女的姿态冲过来,又取出特殊的药水为颤抖不休的白虎灌下。

    她说:「这是玛法里奥和塞纳留斯专门为你配置的药剂,他们说这东西可以帮助你压制躯体新生的痛苦,你得坚持下来。

    你之前被元素们从海中捞出来的时候,简直像是被砍碎了一样。」

    白虎感受着饮下的药水如奇妙的镇痛剂流淌於喉咙,在抵达灼热生疼的胃部之前就融入抽搐的躯体中,如麻痹毒素一样迅速减弱了痛感。

    作为德鲁伊宗门老祖,艾斯卡达尔能精准判断出这是从花草中提取出的某种植物性神经毒素,这玩意不是真的可以消除痛苦,而是用麻痹神经的方式来帮助白虎承受躯体再生时带来的恐怖痛觉。

    但森林之王和大德还是低估了虎老爷的身体锤链程度。

    为了追求武艺的极致,它把自己的感知神经和反射神经锻链的超乎寻常的敏锐,这就导致神经毒素没有完全消除痛苦,还是让白虎感受到了那股宛如身体被撕扯又被拉长後压缩成「白虎汉堡」的糟糕感觉。

    不过这其实也没什麽。

    痛苦而已,只是最强野兽和猎手必须经历的小小挑战罢了。

    艾斯卡达尔早已习惯了在痛苦中反思自己的技艺是否足够完美,如果真的拥有完美的技艺,它肯定不会在战斗中受伤。

    「我确实被砍碎了,导师,而且是整整六次!」

    化身为疯狗模式时的记忆还残留於白虎脑海之中,它回忆着自己和奥丁作战的全过程,呲牙咧嘴的对身旁的阿莎曼吐槽道:「奥丁太强大了,战争之王的权能让他能适应一切战斗模式,当我因狂怒叠加而提升力量的同时,那家夥的力量居然也会跟着提升。

    就如他宣称的那样,在战争」中他永不失败。

    但怎麽说呢?」

    被痛苦折磨的白虎露出一个稍显得意的笑容,吹嘘道:「战斗只是狩猎的一环,事实证明还是我这个猎手更厉害,我想,即便把戈德林扔进那战斗里,疯狗也不会比我做的更好了。」

    阿莎曼这一次倒是没有打击自己的小老虎,她伸出爪子抚摸着白虎还在癒合的头颅。

    爪子抚摸皮毛甚至能清晰的感受到白虎颅骨上被打裂的骨头在癒合时的狰狞触感,连理论上最坚固的头骨都碎裂成这样,可见之前那场战斗的疯狂。

    白虎已经成长到完美的「不灭之骨」这一次居然也无法在短时间内为艾斯卡达尔癒合伤势,可见它在与奥丁的战斗中承受的破坏确实已经接近了这具躯体能够承载的极限。

    或许只差一点就能彻底击穿艾斯卡达尔深不见底的生命池了。

    这让暗影女王感觉到後怕。

    她说:「你确实做到了不可思议之事,没有哪个荒野之神能在半神·下位时就狩猎半神·上位的对手,但我还是觉得这样的冒险以後少干。

    你被斩杀了六次,若不是戈德林教会你用狂怒维持不死,又有月夜战神的独特力量保护,你一样会被奥丁用战士的方法困住然後慢慢磨碎。

    当个体实力的差距大到技巧和凶性都无法弥补的时候,所谓不朽」也不过是让你多承受痛苦而无法帮你取得胜利。

    最重要的是,这种明知道打不过还非要上的事情,很不符合野兽的生存戒律。

    荒野中的猛兽不会冒着受伤的风险去捕食,更何况要直面死亡的危机,这样战斗无法帮你领悟「野兽道途」的奥秘。」

    「嗯。

    「,面对导师的警告,艾斯卡达尔深以为然的点了点头
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