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《从黄包车夫到覆海大圣》

第224章 特性修补、宿敌(二合一)
渊巨口猛地从虚空中浮现。

    在对方完全来不及反应的时候,就将其尾部给咬掉。

    这些虚影画面瞬间散开。

    姜景年回过神来,看到自己特性栏出现的光亮,目光里露出若有所思的色泽,这青铜龙的威势,还远不如哭山叩首蟒君的压迫感,甚至被咬掉尾巴的时候,都没有往我这边投来目光。」

    明显强度不够高啊!」

    真能修补残缺的悬针黑鳞特性吗?」

    吞噬掉的诸多特性里。

    反应最大的,就是建木青叶,然後才是哭山叩首蟒君的尾部、血色弦月虚影、不净莲瓣一类的了。

    至於这青铜龙尾部。

    吞噬的时候却没啥太多动静,就比饬虫手鼓稍微强一些而已。

    光从这一点来看。

    词条【悬针黑鳞(残)】,和这青铜龙尾鳞,根本不是一个层面才是。

    不过看到亮起淡淡的蓝光的特性词条,姜景年将精神集中在上边。

    下一秒。

    这道特性词条上面,浮现出一层淡淡的青铜光泽,诸多密密麻麻的鳞片,犹如活物肉芽般生长而出,开始修补其上边的残」字。

    等到青铜光泽亮到极致,连字体都彻底模糊一片的时候。

    一切异相消失。

    原本的【悬针黑鳞(残)】,变成了【悬针黑鳞(铜)】。

    【悬针黑鳞(铜):哭山叩首蟒君陨落之後,身躯四分五裂於天下,其三片尾部鳞片经过岁月流逝,与地煞血气相合,形成妖诡悬针鳞蛇,其鳞片有反震刺伤之效。此尾鳞经由青铜龙血灌注、鳞片相合,勉强修补三分,衍生出五片具有青性铜意的蛇鳞】

    【一日可使用五次,每次持续一炷香的时间,凡拳脚、兵刃所加之力,足以化其五成,并沿来路倒涌而回。反震刺伤不可积蓄叠加,有效范围约为三尺之间,距离越远,反震之力愈发离散】

    铜意。

    本就蕴含着几分不动如山的意味。

    这特性恰好融合了板甲的全部效果,防御能力和距离都增加不少,如今竟能化去五成攻击的力道,并且反震回去。

    之前只有二三成,效果还不算太明显。」

    五成,细细算来......任何近距离的冲击,对我而言都平白少了一半的威能。至於面对特殊箭矢、附魔子弹一类的远程伤害,这刺伤效果就几乎没有了,至於能化解多少远程力道,只有实战後才清楚。」

    姜景年根据之前和陶象升的交手,在脑海里推算了一遍悬针黑鳞带来的效果。

    二三成的力道,实战效果已经很不错了。

    哪怕只是化解反弹单纯的力道,而不是化解、反弹种种功法以及兵器自带的特殊效果。

    好比姜景年无饬风状态下,带有木中真火的一击。

    这悬针黑鳞,只能反震拳头带来的力道威能,而没办法反弹木中真火以及饬风毒素回去。

    否则的话,那就是真正无敌了。

    只要不被瞬间秒杀,那麽连一代宗师都得被他活活弹死,变相死於自身的神通之下。

    然而就算是单纯的五成力道,鏖战中带来的效果也极为恐怖了..

    有了此特性加成,半步宗师对我造成的威胁,已经再度降低,就算是一代宗师,也得受点轻伤了。」

    这个推算,姜景年是将所有底牌手段尽出的情况下。

    面对不受五行克制的半步宗师。

    他的确可以抗衡一二,然而持续鏖战下去,最终是落於下风的。

    毕竟真罡和内气的差距,就好似稚嫩小儿和成年壮汉之比。

    好比武师的气血是碎泥巴,武道高手的内气是小石头,那麽真罡就是

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