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《让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼?》

第164章 星尘互娱大扩张!!!
擎、化学引擎来减少工作量。

    可以预见,环世界项目组程式设计师的发量,将来肯定会远低於骑砍项目组程式设计师的发量。

    而最後,关于丹尼斯这边的《狂乱之都2》,韩彻打算建议华夏知名AI公司,做一次深度合作。

    当然,在此之前,丹尼斯的项目团队需要招募一些员工,并做出一个小Demo。

    而利用这个小Demo,就能大致验证世界AI引擎在游戏中应用的成果。

    这也是最快最稳健的测验方法。

    但即便如此,可能也需数月,才能验证出结果。

    不过对於《狂乱之都2》,韩彻觉得不能急於求成。

    这是AI与游戏结合的另一种探索方向。

    也就是说,前面的道路没有任何的先驱者为他们开拓,一切的经验,只能由他们在不断地试错中摸索。

    所以资金、人才、技术,肯定要做到最高规模的投入。

    直到下午,韩彻从开了一天的会议中抽出身来,回到办公室。

    原因无他,系统开始自动结算积分了!

    很快,他便打开了系统结算面板。

    【恭喜宿主,本次您所开发的《塞尔达传说》累计获取1302万人气值,剩余人气值共计151万,共计1453万人气值,共计积分1453分】

    【原积分:580】

    【累计积分:2033】

    2033!

    在积分结算的那一刻,韩彻感觉到自己的呼吸都猛然室息了。

    雾草!

    这麽多?

    尤其是当《塞尔达传说》达到了1302万人气值的时候,韩彻都感觉自己的灵魂都在愉悦的共鸣。

    就目前根据星尘互娱所统计的数据,全网全平台《塞尔达传说》的累计销量也才731

    万份,可以说,学习版玩家直接撑起来了人气值的半壁江山。

    当然,游戏行业先驱有句话说的好:玩家现在没钱不代表以後没钱,真正的好游戏是哪怕过了十年二十年,玩家想起来後依旧愿意补票的,这才是一款成功的游戏。

    如今韩彻手捏2000多积分,而系统商店也仅剩四个商品:

    【健康体魄:300积分】

    【全员光环:1000积分】

    【次世代全息终端设计方案:1000积分】

    【超世代游戏引擎碎片*1:500积分】

    毫无疑问,1000积分的【次世代全息终端设计方案】,韩彻必须要稳稳拿下。

    这一波,韩彻也算是纯纯给亲爱的童总白白打工一次了。

    当然,即便韩彻不愿意兑换这个物件,但不兑换就代表着系统商店永远就不会刷新了。

    敦轻孰重,韩彻自然是能够掂量清楚的。

    再加上童小鱼与他心意相通,都想要进攻主机市场,有了这个【次世代全息终端设计方案】,绝对能够节省一大步的科研阶段时间。

    只要设计方案验证完成且一切无误,主机投产也会变得更加顺利。

    自己现在小亏一波积分,以後狠狠从这傻妞身上压榨回来就好。

    而剩余1000积分,韩彻自然是要购买【全员光环】这个物品。

    这玩意纯纯逆天,直接就能提高星尘互娱所有员工10%工作效率、10%创造力、10%专注力、10%学习能力。

    这些功能同样作用於他本身。

    因此,韩彻的兑换起来那简直毫不手软。

    当然,当韩彻看到自己的积分仅剩最後可怜的33分时,心里还是感觉到一阵空落落的。

    花积分容易赚积分难啊!


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