的方向,它仍停留在道路旁。
主持人继续说道:“玩家可以选择增强现实模式,也可以关闭摄像头,使用传统捕捉界面。”
工作人员滑动屏幕,将精灵球抛出。
第一次偏了。
现场笑声刚响,工作人员又抛出第二次。这次精灵球准确命中波波,在地面晃动三下。
捕捉成功。
佐藤健太张着嘴,几秒后才说道:“真的能抓……”
直播评论随即占满屏幕。
【红豆泥?真的可以在街上抓宝可梦?】
【刚才那个人第一球扔歪了,绝对不是预录!】
【可恶,我已经开始嫉妒测试人员了。】
【妈妈,我明年可能要出门了。】
【死宅被任天堂强制要求运动,恶魔的设计!】
屏幕切换到完整的世界地图。
不同区域分布着补给点、道馆和特殊活动标志。
几名训练师头像同时出现在同一街区,彼此之间保持了隐私距离,只显示游戏昵称。
主持人说道:“在游戏中,每一位玩家都将成为现实世界的训练师。”
“你可以在上班途中发现宝可梦,也可以在旅行时遇见当地特有的精灵。不同天气、时间、地形和活动,将影响部分宝可梦的出现概率。”
画面进入多人道馆演示。
六名玩家站在广场不同位置,同时发起挑战。
喷火龙、水箭龟与妙蛙花依次登场,玩家通过点击、滑动和技能按钮完成战斗。
道馆归属很快发生变化。
随后,地图上出现大范围活动提示。
多个城市的玩家共同完成捕捉任务,全球进度条开始同步上涨。
当进度达到百分之百时,一只从未在普通地图出现的传说宝可梦剪影,出现在屏幕中央。
佐藤健太已经顾不上维持礼貌。
“全球同步活动?”
他抓住前排座椅靠背,压着声音问旁边记者:
“这意味着同一天,所有地区的训练师都要完成共同目标?”
对方盯着屏幕:“如果服务器能撑住的话。”
“请不要在这种时候说可怕的话!”
佐藤健太立即反驳:“至少今天,先让我们相信网络服务一次吧!”
官方直播里的评论数量迅速突破限制,平台不得不降低显示速度。
【我要加入红队!】
【颜色都没公布,你已经决定了吗?】
【北海道会有冰系宝可梦吗?】
【水边有水系的话,会不会有人掉进河里?】
【请务必设置安全提醒!拜托了!】
【二十年了,我终于不用隔着屏幕看它们了。】
佐藤健太看见最后一条评论,嘴唇动了动,没有立刻接话。
过去二十年,宝可梦从黑白掌机进入彩色屏幕,从像素画面变成三维模型。
可无论技术怎么变化,他始终坐在屏幕外。
而现在,训练师要真正拿着手机走上街道了。
舞台中央,任天堂、宝可梦公司与ECHO三方负责人共同登台。
主屏幕第一次显示出游戏完整名称。
《POkémOn GO》。
主持人正式宣布:“本项目由任天堂、宝可梦公司与ECHO联合开发运营,计划于2016年面向全球上线。”
下一秒,具体日期出现在屏幕上。
2016年2月27日。
佐藤健太直接站了起来。
“二月二十七日……”
那是初代《宝可梦
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