雷古勒斯走过去检查,石台表面温度正常,没有摩擦产生的热量,也没有空间转移常见的魔力残留。
这说明折跃过程足够平滑,物体在穿越空间褶皱时没有受到额外应力。
他继续测试。
距离拉长到五十米,这次目标是把那本厚书从木桌传送到训练室另一头的武器架顶层。
魔杖擡起,落下。
书消失在桌面,同一瞬间出现在武器架顶层,书脊朝外,稳稳立着。
一百米,这次是那张桌子。
训练室长度不够,雷古勒斯让有求必应屋扩展空间,尽头的墙壁往後挪了五十米。
桌子消失,出现在百米外的空地上,四条腿同时着地,连摇晃都没有。
物体大小上限也提升了。
再大些的,比如人体,理论上可行,但雷古勒斯还没试。
活物穿越空间的风险比死物大得多,万一折跃过程中空间褶皱稍微波动,可能传过去的就是一堆碎肉。
他站在训练室中央,看着远处那把桌子,心里冒出个新念头。
空间锚点咒能不能和空间折跃结合?
现在空间折跃有个明显缺陷,只能传送没有魔法介入的物体。
他试过传送咒语,比如一道缴械咒。
咒语光束穿过折跃生成的空间通道时,内部魔力结构和空间褶皱产生干涉,两种不同性质的魔力碰撞。
结果就是咒语在半空炸散,变成一蓬无意义的魔力碎屑。
雷古勒斯想,如果在折跃通道成型的瞬间,用空间锚点咒固定住那片区域的空间结构呢?
空间锚点咒的本质是稳定,它能在选定区域打下魔力钉子,把空间钉在原地,抵抗外来的扭曲和撕裂。
这种稳定通常作用於静态空间,比如防止敌人幻影移形逃跑,或者保护某个区域不受空间魔法影响。
但如果把锚点打在正在变化的空间上呢?
比如空间折跃生成的那个短暂通道,通道存在的时间极短,可能只有零点一秒,但就在那零点一秒里,空间结构处於高度不稳定状态。
这时打入锚点,强行固定通道形态,也许就能让咒语安全通过。
理论成立,但实践是另一回事。
雷古勒斯花了两天时间尝试,第一天完全失败。
他先施展空间折跃,在通道成型的瞬间补上空间锚点,但两道咒语的魔力发生冲突,锚点刚打进去,通道就崩溃,连带折跃也失败。
传送的物体卡在半路,一半在现实空间,一半陷在空间夹缝,他费了很大劲才把东西捞回来。
第二天调整顺序,先预埋锚点,再在锚点范围内启动折跃。
这次通道稳住了,但锚点的稳定属性太过霸道,把折跃需要的柔性褶皱也一起钉死。
结果通道是通了,但物体穿不过去,空间结构硬得像钢板,东西撞上去弹回来。
第三天找到折中点,他同时操控两道咒语,让锚点的稳定效应只作用於通道内壁,给中央留出一条柔性通路。
这需要把魔力分成两股,一股维持折跃的褶皱生成,一股控制锚点的作用范围,两股还要互不干扰。
试到第十七次,终於有一次,一道缴械咒的红光穿过通道,落在对面木人靶上。
但效果很差。
咒语穿越通道後,威力只剩原来的十分之一。
红光变得稀薄,打在木人胸口只留下一道浅痕,连木屑都没崩起来。
用魔力感知分析,发现咒语在穿越过程中被稀释了。
空间锚点的稳定效应虽然保护了通道,但也过滤掉咒语里大部分魔力,传过去的只剩一团温和的光,不具备实际伤害
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