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《美利坚:游戏制作教父》

第153章 4X策略游戏
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    「林!你要的东西,我已经做到了,现在是不是————」

    卡马克站在林立新身後,眼巴巴地盯着他,生怕林立新嘴里再秃噜出什麽新的任务出来。

    说实在的,卡马克并不讨厌钻研技术。

    尤其是图形库这种最前沿的计算机技术。

    他很享受带领团队攻克这个难关的过程。

    但凡事都怕对比。

    「老大,我想做游戏!」

    这世界上,恐怕不会有跟着林立新做游戏更快乐的事了。

    再多的高端技术,再多的技术突破,在卡马克的眼中,也比不上电子游戏带给他的感动。

    「当然。」

    林立新哈哈一笑,如果不是OpnGL真的要紧,他也不想把卡马克送来MicroNova。

    现在活儿办完子,当然要把他接回来。

    重新回到GAMENOVA本部,卡马克这才冷静下来观察着周围的一切。

    先前的他将所有的注意力都放在了林立新身上,压根都没来得及仔细看看这座新的办公楼。

    「等会儿,怎麽多了几个不认识的人?」

    他一眼就锁定在了开发部的三个陌生面孔上,顿时脸色就垮了下来。

    难怪呢,难怪一直不着急把自己叫回来。

    林立新无奈地笑笑,来到威尔的跟前。

    「玩过咱最近出的那个《模拟城市》了没?就是这哥们负责的。」

    说罢,他这才扭回头来看向威尔。

    此时的威尔正在跟席德坐在一起,对着屏幕上不停讨论着。

    ——

    不同於风格截然不同的小岛,这俩人待在一起可谓是伯牙遇到了锺子期,简直有说不完的话。

    「在玩《模拟城市》吗?」

    林立新扫了眼屏幕,发现是熟悉的《模拟城市》界面。

    「嘿,林!我们正在尝试给《模拟城市》做一个改版,是席德提的新点子!」

    威尔兴奋地转过头来给林立新介绍道,「席德说他想要一款模拟人类文明发展的游戏,於是我们就在《模拟城市》

    的底子上尝试做些修改。」

    「是的林先生,威尔设计的网格建造系统给了我一个启发,我在想能不能用这套东西做个策略游戏。」

    席德同样神情激动。

    就在不久前他在游玩《火焰纹章》时,脑袋里那个模糊的点子忽然间就明晰了起来。

    策略游戏!

    在这个想法冒出来後,席德当即找到了就坐在自己隔壁的威尔。

    两人一拍即合,於是便有了眼前的一幕。

    林立新眉毛一挑,这才仔细看了眼屏幕上的东西,这才发现这的确跟原版的《模拟城市》有了很大的不同。

    「科技树?」

    虽说设计的仍然非常简陋,但是林立新还是一眼就认了出来。

    这就是後世常见的树状解锁机制的雏形。

    选定了项目後,在游戏内跑时间就可以慢慢累积进度,等到进度达标便可以解锁该项内容。

    而随着解锁,便可以建造一些曾被锁定的东西。

    "Shit,好名字!」

    席德猛地一拍手,惊叹於林立新提出的这个名词的精妙。

    TechnologyTree,将技术的发展比喻成了树,恰好符合技术发展的那种树状分支结构。

    「这倒是巧了,你还记得我之前说的4X游戏不?」

    林立新一乐,本来在刚刚挖来席德梅尔的时候他就动了这方面的想法了,不过碍於《桃铁》和《恶魔城》占用了开发时间,他便将这件事暂时搁置了。

   
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