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《美利坚:游戏制作教父》

第162章 世嘉到访
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    「开发暂时按照原定计划进行。」

    佐藤秀树安抚了一句,再度凝眉多看了资料两眼,这才转身作势要离去。

    「我会跟社长先生好好聊聊的。」

    世嘉本部。

    中山隼雄静静地听完佐藤秀树的话,看着杂志上那惊为天人的参数。

    「秀树,你怎麽看?」

    他的声音听不出有什麽情绪,只是像寻常一般询问这位自己格外中意的副手的意见。

    秀树在能力上绝对是值得肯定的。

    从世嘉第一世代的SG—1000开始,他就一直兢兢业业地在硬体部工作。

    如果说的夸张一些,他甚至可以被称作是世嘉硬体之父」。

    只不过如今的秀树还有些稚嫩,欠缺足够的历练。

    中山隼雄的目光落在佐藤秀树身上,目光转动着异样的色彩。

    入交昭一郎比佐藤要成熟的多,也是正儿八经的文官出身,跟佐藤这种从硬体部基层干起来的技官不同。

    究竟谁才更适合当这个接班人,中山隼雄的心中实在是拿不定主意。

    「社长,依我所见,那些花里胡哨的新功能并不是什麽大不了的事。」

    「怎麽说?」中山隼雄语气温和,示意佐藤可以多说一点。

    「不管吹的再天花乱坠,NX始终都是一台游戏机,游戏才是决定一切的根本。」

    「真正让我感到毛骨悚然的,是这个。」

    佐藤伸手点在配置列表的RAM」一栏。

    「256KB的内存以及同样256KB的显存!」

    要知道他们如今正在开足马力研发的世嘉MD,也只有64+64的配置。

    更大的内存与显存,代表着更大量的同屏精灵数,更大量的即时数据。

    也就代表着更加丰富的游戏内容。

    哪怕是在8位时代,GAMENOVA的开发能力也是只能让人望洋兴叹的。

    如今他们有了一副完美的新躯体。

    那个叫《文明》的新作究竟能做到什麽程度————

    仅仅是想想就令人胆寒。

    中山隼雄沉默了片刻,微微点头。

    「光碟驱动器和数百KB的内存————」

    敢在一台游戏机上以生产力工具的标准堆料,还能保证售价仅有三百出头。

    中山隼雄看得很清楚。

    这不仅仅是因为GAMENOVA亏钱卖硬体的策略,还有美光的作用。

    自从霓虹厂商对美大量倾销DRAM之後,美光等一众本土厂商受创严重,大量的内存片囤积在仓库里卖不出去。

    或者说是每卖出一张都在亏钱。

    而GAMENOVA的出现恰好堵上了这个窟窿眼。

    全盘接收了美光产能的同时,居然还对美光进行了技术输血。

    一个拥有自己晶圆厂的游戏公司————

    成本的控制会是连他们最大的死对头任天堂都做不到的程度。

    或许只有正在研发那款叫做PC—Engine」的准16位主机的NEC才有这种能力了。

    「准备手续和航班,我要亲自登门拜访林社长。」

    「林肯先生的特性是种植园减忠诚度是不是有点太黑色幽默了?」

    GAMENOVA本部,开发部一行人正围在会议室进行头脑风暴。

    如今游戏的框架已经彻底完成,只剩下将内容大量地填充进去了。

    而领袖与文明,就是这次头脑风暴的核心议题。

    威尔嘴角抽搐,对林立新刚才提出的这个提议简直不知道该吐槽什麽好。

    「意外的很合
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