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《美利坚:游戏制作教父》

第260章 天坑的超声定位
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    提起赛车游戏的外设,最出名的自然还是图马斯特和罗技等厂商的那套拟真方向盘套件。

    不过林立新自然不是打算做这玩意儿。

    不管是成本还是调性都跟卡丁车这样的休闲家庭游戏不符。

    想要搞出後世那种级别的力反馈和精细微动,也远不是现在的硬体技术能做到的。

    但这并不代表林立新在竞速外设方面就没有可为之处了。

    「体感?」

    杰拉德伸手接过林立新手里的光枪。

    这东西是很早之前他们为《德军总部3D》开发的外设。

    使用这东西,可以通过扭动枪枝来实现在游戏内转向。

    加上扳机的联动,可以做到完全拟真的射击体验。

    它本质上就是个小型的加速度计以及一只塑料外壳。

    只要每个输入周期检查加速度计,并根据幅度像游戏内输入指令就够了。

    「是的,我想要搞一只体感的方向盘,有没有说法?」

    老任在NS上搞的那个塑料盘子着实让林立新印象深刻。

    所谓的方向盘套件」,其实就是一个能够卡入Joycon手柄的塑料环。

    依赖Joycon自身的体感模块,它便能为玩家提供一个稍微有那麽点意思的驾驶体验。

    廉价可靠就是它最大的优势。

    虽然NX的手柄并没有体感组件,但既然是专门做一个外设,林立新自然还是想要试试看有没有机会的。

    「唔————搓个验证平台试试看吧。」

    杰拉德眼神一亮,这倒是个好点子,让他都有些兴奋了起来。

    执行力这一块,GAMENOVA都是师从林立新,压根没有什麽好耽搁的。

    杰拉德手搓基板,林立新顺手编写软体适配。

    这麽一套折腾下来,仅用了一白天的时间便搞出了一台————呃,确切地说是一坨。

    因为它实在是跟方向盘」搭不上边。

    这玩意儿基本就是一块裸露的电路板,上面固定着各种黑豆晶片和飞线。

    「毕竟是测试平台,姑且是就先不折腾外观了。

    ,杰拉德将墨镜挂在衣领间,这才舒了口气。

    一旁,林立新也早已经完成了自己的工作。

    这是一个简单的小软体,根据输入的参数,动态显示在屏幕上,方便他们测试。

    通电上机!

    「嘶————」

    可这才刚刚测试了一下,两人的表情便瞬间垮了下来。

    看着上面剧烈跳动的数字和乱七八糟毫无规律的结果,林立新嘬了嘬牙花子。

    「这精度————也太特麽差了吧!」

    如果不是在剔除一大堆噪声之後还能勉强得到一点特徵,林立新甚至都要怀疑是不是自己的代码写出了问题。

    林立新拿起测试平台,一面摆动着,一面实时观察板子上的情况和屏幕上的数据。

    几分钟後,他这才皱眉将其放下。

    自己似乎忽略了一个很致命的问题。

    MEMS微机电系统!

    这玩意几哪怕是到了90年代,那也远远没到普及的程度。

    想要在现在做出未来Joycon那种水平的加速度计和陀螺仪,放眼全球只有那麽几家能做。

    比如洛克希德————

    成本高昂,体积也大的吓人,完全就还是军用级别的东西。

    老任那个对家用机市场降维打击的体感主机Wii,并不是在08年才灵光一现想出了这种方案。

    而是只有到了千禧年後,工业技术高速发展之後,才有可能做到。

 
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