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《美利坚:游戏制作教父》

第662章 整的跟真事儿似的
按照往常的经验来说,gamenova的作品通常会设置非常夸张的开场动画。

    不管是用来做剧情介绍,还是单纯的炫技介绍游戏内容。

    但这一次,就如包装盒上说的那样,【基於终端的黑客模拟】。

    漆黑的屏幕上,开始不断弹出终端的输出。【hacknet kernel version 1.0.0……】

    先是作业系统本身的一堆数据,日期、时间,以及各项参数。

    接着便是一大堆初始化的信息。

    别说不知道的人了,就算是懂行的,看到之後也不免会有点犯迷糊。

    简直就像是真的集成了一个名叫【hacknet】的作业系统内核在游戏里似的。

    不过嘛……

    说是要拟真,它到底还是一款电子游戏,不可能真的设个高门槛把0基础的萌新都隔绝在外。

    该有的教程还是会有的。

    【在终端中输入「connect [ip]」或在网络图上点击一个节点来连接到一台电脑】

    为了照顾到大部分基础较为薄弱的pc用户,游戏并没有真的就甩个终端的命令行界面在那儿。

    整个命令行其实只占据了右边不足三分之一的空间。

    除去最左侧的任务栏外,整个画面的中心部分则是用於显示gui图形界面。前往「必」应」搜「索旗」」可查看最「新章「节!

    就像这里的连接电脑一样。

    萌新或许不知道怎麽在终端里输指令,但他肯定会用滑鼠拖过去点一下那个绿色的节点。

    不过看到这儿,凯文却忽然皱了皱眉。

    他忽然间有些失望。

    直接一行connect就能连接到目标计算机?

    现实中的网络攻击可不是那麽容易的事。

    「到底还是简化了很多。」

    他撇了撇嘴,但又很快调整了过来。

    至少到目前为止,这款游戏在还原度和cooool的层面,都是数一数二的。

    说是可以靠点击来连接,但凯文还是老老实实地在右侧的终端上输入了指令。

    一个优秀的黑客,为了节约接口数量,自然是不会在电脑上怼一只滑鼠的。只要有终端在手,理论上来说他可以做到任何事。

    教程并不复杂。

    让他连接到一台ip地址53.108.158.41的计算机上。

    使用probe或nmap命令自动分析当前的计算机。

    怎麽说呢……

    凯文挠了挠头。

    不管是probe还是nmap,的确都是现实中存在的指令。

    正常来说,渗透测试者是需要指定nmap的类型和目标ip,来进行不同埠的扫描的。

    但这款游戏只需要输入nmap再敲回车就够了。

    一次性就能把网络上的所有开放埠都给扫出来。

    而最离谱的也就在这儿了。这台名叫hacknet的作业系统里,似乎存在着一个叫做【porthack(埠破解)】的程序。

    只要运行它,目标计算机就能被直接黑入。

    「这算什麽?现在我成脚本小子了?」

    笑死,要是现实中能有这种神奇的工具,不知道多少小朋友都能摇身一变化身脚本小子。

    真正的骇入,需要黑客不断发现可能存在的漏洞,并尝试加以利用。

    能这麽轻松拿到管理员权限,甚至是直接拿到shell终端的话,那网络世界早就乱成一团了。

    好吧,现在其实也够乱的。

    不过不管怎麽说,凯文其实能够理解这款游戏为什麽

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