们也已经跟自己一样注意到了不寻常之处。他是可以动的。
加布尝试着操作摇杆。
戈登便在车厢内自由走动了起来。
甚至还可以转头、抬头低头,随便怎麽行动都没有影响。
一旁,一位保全人员正提着手电筒,不断拍打着一扇维护通道的门。
车厢也在随着轨道徐徐向前。
果然他妈的藏东西了!
amenva太鸡贼了。
方才的演示里,他们故意让镜头保持一个极度丝滑的跟随状态。
看起来虽然着色器很像实机,但总有种预渲染的感觉。
现在看来完全就是故意的!
他们不想提前暴露这个惊喜。整个演出完全是实时的,字面意义上的实时。
自己作为『舞台』上的一员,可以完全自由活动,不受任何限制。
最可怕的是,整个车厢移动的镜头,完全是一镜到底的。
一镜到底,是不是很大胆?
正在办公室里忙碌的研究人员、在栈桥上走动的员工、搬运物资的重型机器人……
所有的东西都在自己眼前上演着。
如果觉得看不清,那就往旁边挪一挪,靠得离窗户近点。
这可不是什麽他妈的c动画啊……
加布艰难地咽了口唾沫。
尽管他现在压根都还不知道这游戏是要玩什麽。
但作为一名技术人员,光是上来这麽一手,就已经给他来了个结结实实的下马威。
这纯粹就是炫技!整个列车行驶的过程,完全就是在给玩家展示技术。
同时,也在通过场景和轿厢内的语音播报来慢慢营造氛围、交代剧情世界观。
看样子多灾多难的新墨西哥州又要出什麽大事了。
遥想《命令与征服:红色警戒》那会儿,开场剧情搞时间机器的就是新墨西哥州。
在整个电子游戏史上,这地方可承载了不少故事。
不仅仅是amenva建的宝可梦火系道馆,甚至还是当年雅达利掩埋游戏卡带的地方。
这个地方曾经差点成为了电子游戏的墓地。
还是土葬的那种。
转眼之间,电子游戏已经膨胀成了一个人类社会中无法忽视的大象。
甚至这种膨胀没有任何刹车的意思,反而是踩满了地板油加速狂奔。
今天,就是电子游戏启程前往下一阶段的日子。
房间里的大象即将冲破囹圄。加布静静地看着车厢行进,脑袋里思绪万千。
在微软工作的日子里,他少不了与计算机的相处。
老实说,他喜欢游戏,也喜欢技术。
微软是这个世界上最适合做软体的地方。
加布已经在微软学会了登上世界之巅所需要的一切。
但他有点乏了。
他明显地感觉到,自己似乎正在触及某个瓶颈。
他有点想法。
或者说是一个正在迅速生根发芽的念头。UC小说网_m.shukugu.com