赛画面,最後转到游戏实机,展示出游戏对真实赛车的还原度。
然後收割一次观众们的震惊。
这本来都已经形成路径依赖了。
但……
这次不同。如果他没有理解错最後那段【录制自nvafsin】的意思的话……
整支宣传片,没有采用任何的实拍!
全程都是游戏机上的实机画面录制。
这怎麽可能?
那个纽北的赛道,还原度简直高得吓人。
车辆的细节也都非常到位。
就连悬挂的表现,也明显符合每一款车型的特徵。
尤其是那台雪佛兰科迈罗。
戈登自己的座驾就是科迈罗,他不可能连这个都搞错。
他紧紧盯着画面上的每一处细节。
这一刻,戈登总算是反应了过来。
为什麽刚刚在看的时候,他的直觉总感觉有一点点微妙的违和感,却又怎麽都说不上来。根因原来是在这儿!
这他妈压根就不是现实录制的画面!
毕竟电视机解析度实在有限,还是泛光严重的crt显像管电视。
在这样的画面下,以《t赛车》的精度和新引擎的新光照模块,还真就有以假乱真的本事。
尤其是完全采用liar雷射雷达扫描录制的纽北赛道。
除非是萨宾这种从小长在纽博格林的纽北女王,否则真的难以判断出虚实。
戈登不是没有怀疑过这一段是游戏实机。
但车子的动态做得实在是太好了,好到直接打消了他的怀疑。
他是《极品飞车》的资深粉丝,知道amenva过去的竞速什麽样。
《极品飞车》虽然在当初也做到了画面的极致,但因为其夸张的速度感的设计,让戈登始终跟现实保持着一层隔阂。
这并不能说是一种缺点。
倒不如说这才是《极品飞车》的优势。它那独特的速度感,至今也是业界里难以超越的存在。
对於追求酣畅淋漓的畅快竞速体验的玩家们来说,这就是时下能买到的最好的作品。
尤其是它还是最早一批移植nvafsin的作品之一。
但《跑车浪漫旅》带给他的感觉完全不同。
现实中的车子……真的就是这样的。
它们的加速曲线,加速时轮胎带来的动能驱动着车身的姿态变化……
加速和刹车时车子的前後倾斜,过弯时的悬挂侧压,驶过路肩时车子的反应……
硬的悬挂会给更多的反馈,软的悬挂能明显看到消解这点高度差带来的震动。
每个细节都被做得像模像样的。
如果这些都是实机的话……
这到底会是一款什麽样的游戏?
戈登呆滞地咽了口唾沫,踉踉跄跄地倒退几步倒在沙发上,震惊瘫坐。如果这些都是假的,那那辆涂装夸张的雪佛兰又是怎麽回事?
那无比逼真的纽北赛道又是怎麽回事?
这些真实到不可思议的动力学细节又是怎麽回事?
一切的答案,都藏在片尾最後的那一行字上。
【1993年4月11日】
复活节!
就是明天了!
戈登望了一眼墙上的日历。
明天的训练……改成数字模拟罢。UC小说网_m.shukugu.com