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《美利坚:游戏制作教父》

第741章 没有血条的游戏
套框架只能确保游戏本身在『理论』上的可行性。

    实际体验究竟是好是坏,完全取决於设计师对角色的把控和手感的打磨。

    「除此之外,我们还可以再加入道具之类的机制,然後把场地也纳入博弈的范围内,我们不再给玩家固定的、稳定的格斗场地,而是更复杂的立体结构,甚至是动态结构。」

    「……」

    樱井政博怔怔地看着林立新一边长篇大论,一边有条不紊地将内容密密麻麻地写了好几页,一时无语。他忽然感觉,林立新似乎比自己更熟悉这个自己已经酝酿了有些年头的点子。

    这还是樱井政博打从入职到现在第一次亲眼见识到林立新的能耐。

    原来……

    amenva平时都是这麽干活的吗?

    光是这一场正式开发前的头脑风暴小会议,就已经让他有种受益匪浅的感觉了。

    今天能学到的东西,恐怕是他哪怕闭门造车十年也不可能得到的。

    这些都是无数项目开发後积攒下来的成功可复用的经验。

    依靠这套公式,他甚至闭着眼睛都能搓出来数款各不相同但一定都能卖爆的新作。

    「反正是amejam,不是正式公开发售的商业作品,用用我们amenva的ip也无妨。」

    林立新想了想,与其按照一个壳子来做,倒不如打从一开始就把目标做的明确一点,

    「我们已经有了《nva卡丁车》这个合家欢的竞速游戏,但一直以来都缺少一款真正适合主机端的派对式格斗游戏,这或许是个好机会。」

    这绝对是个好机会。不管是对樱井政博来说,还是对al研究所来说,还是对amenva来说。

    「不过毕竟有这麽多场外因素,这次咱们组的作品就不跟其他人抢排名了。」

    「当然,当然是的!」

    樱井政博忙不迭地点头。

    这要是他们还去参加评选,那这届amejam也就没什麽好玩的了,不如直接把钱转给他们然後让大家趁早解散比较好。

    他已经得到自己想要的一切了。UC小说网_m.shukugu.com

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