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《美利坚:游戏制作教父》

第759章 玩释怀了
视机喇叭里传出。

    轰在他的耳朵里。

    橘黄色的色调取代了原本的灰暗和清冷,整个世界又一次被锈蚀和血污以及无数的怪物所覆盖。

    「我好痛苦……我好痛苦啊……」

    杰米瘫坐在沙发上,手柄丢在一边。

    他静静地看着詹姆斯挣扎着从地上爬起来,他自己却已经丢失了全部的力气。

    痛苦!

    永无止境的痛苦!

    为什麽会这样呢……

    杰米的呼吸都掺入了难以言说的颤抖,整个人都被一种荒诞不经的混沌和迷茫所笼罩。

    他头一次在一款电子游戏里感受到这种情绪。整个人都有一种脱力般的绝望。

    他现在只想要闭上眼睛,然後沉沉地睡去,最好再也不要醒过来。

    「到底还有多长的流程啊……」

    他回忆着目前已知的线索,只感觉游戏大概最多也才刚到一半。

    谜语越来越多,线索越来越多,真相却越发得扑朔迷离。

    那些怪物所代表的意向,玛利亚和玛丽的区别……

    杰米头一次会因为一款游戏的体量大而感到绝望,甚至可以说是感到恶心。

    他忽然回忆起了自己早先看成就时,似乎有一个叫做【收集所有结局】的成就。

    一想到这个,他便浑身都涌出一股无力感。

    这特麽还是个多结局的结局导向游戏。

    也就是说如果自己没有理解错的话,自己可能还需要开多周目去尽可能达成所有结局。

    也就是这样的折磨还要继续重复无数次。「我的上帝啊……」

    他现在是终於明白为什麽《寂静岭》是《寂静岭》,《生化危机》是《生化危机》了。

    它俩压根就不是一回事,压根就不是一类游戏。

    《寂静岭》没有那麽极端的资源管理设计。

    近战武器可以敞开膀子使劲抡,不用担心耐久度导致的损坏。

    子弹虽然不是无限的,但只要认真搜,不刻意浪费,也是完全足够的。

    战斗方面,除了三角头外,几乎也都是背板就能无伤打的怪物。

    按理来说,火力如此充足,自己并不应该感到恐惧才对。

    杰米艰难地抓起手柄,在面前的存档点存了个档,直接将电视机关闭。

    趁着那股难以言说的无力感还没有彻底侵占自己的理智,杰米将手柄充上电,站起身来到窗前。

    清晨时分,太阳已经该出来了。

    太阳总是能够驱散一切牛鬼蛇神。他伸手拽住窗帘,将其一把拉开。

    然而出现在他眼前的,只有来自宾夕法尼亚匹兹堡的河谷晨雾。

    五大湖丰沛的水汽让整个社区都被笼罩在这片浓雾之中。UC小说网_m.shukugu.com

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