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《现实编程协会》

第92章 “拼好梦”
长城,第二天早上一醒,伺服器没人了,还是免不了檣櫓灰飞烟灭的结局。」

    余弦点头,確实,如果没有一个稳定「永久存档」的办法,再好玩的沙盒世界,也只能是每天白天化为童粉。

    他的大脑飞速运转,试图从物理学、计算机、神经科学、甚至梦网游戏的角度,找出一个能维持梦境不崩溃的办法。

    但想了半天,面对这种「只要没人在线就刪档」的底层机制,他悲哀地发现,自己居然连一点头绪都没有。

    无奈之下,余弦只能嘆了口气,拋出了一个连他自己都觉得离谱的餿主意:

    「那个.. ..我有个办法,虽然听起来可能有点蠢。」

    史作舟和杨依依同时抬起头,目光灼灼地盯著他,像是在看全村最后的希望。

    「既然梦境重置的触发条件是「所有人都退出』 . . . .」余弦咽了口唾沫,硬著头皮说道:「那要不咱们.....排个班?」

    「排班?」史作舟愣了一下。

    「咳,对,那什么。」余弦清了清嗓子,迎著两人的目光,有些心虚地说道:

    「咱们三个人,再加上温晓,算四个劳动力。大家对著课表倒时差,一人睡几个小时,三班倒或者四班倒。白天没课的,就吃褪黑素去强行睡觉,有课的就去上课,晚上再换另一批人睡。」

    他乾笑了两声:

    「这不是,只要无缝衔接,保证这个频率的梦网里,24小时都至少有一个人处於睡眠状態,来充当主机,这沙盒世界不就不会被重置了吗?」」

    话音落下,空气突然安静了。

    史作舟和杨依依两人僵在原地,大眼瞪小眼,齐刷刷愣在了当场。

    足足过了好几秒,史作舟才猛地倒吸了一口凉气,指著余弦哭笑不得地骂道:

    「老余,你这都出的什么餿主意,神他妈排班睡觉!村里轮流看水泵都不带这样的,还得搞个三班倒的流水线?」

    「我倒觉得....也不是不行,我平时时间多,可以给你们当隨时的替补。」杨依依蹙眉道:「只不过,这个方案下,容错率也几乎为零。只要中间出现任何一次交接失误,或是谁现实里突然有事被喊醒,导致哪怕只有一秒钟的全员离线,那所有人之前积累的所有存档数据,还是会瞬间清零,心血全白费。」

    余弦无奈地嘆了口气,他也知道这个办法有多么不靠谱。

    把一个宏大虚擬世界的生死存亡,寄托在几个大学生的睡眠排班表上,说出去恐怕会被人笑死。「看来,这个「全员离线即刪档』的问题,暂时是个无解的死结啊。」余弦揉了揉太阳穴,有些头疼地说道:

    「只能以后慢慢想解决方案了。眼下,对於游戏世界的设计,我们可能也需要做一些妥协和调整。老史你怎么看?」

    「行吧。在想到稳定存档的解决方案之前,我们还是把重点,放在小规模、单局制、或者不需要长期进度积累的联机游戏上吧。」史作舟也点了点头:

    「这种短平快的单局游戏,就算结束了被重置也无所谓,反而还能保证每次开局的环境都是乾净的。」「嗯,这也是最稳妥的做法。」余弦表示认可。

    「这两天我满脑子全都是那些大型多人角色扮演游戏。」史作舟挠了挠头,有些苦恼:

    「白激动一场,还得从头再来研究设计方案了。」

    就在这时,一直听他们討论的杨依依,突然提出了一个盲点:

    「等一下......如果按照你们说的,改成这种小规模、房间制的游戏,那岂不是意味著,由於每局连入的玩家不同,大家最终玩到的游戏画面和体验,也会完全不一样?」

    「不一样?为什么?」史作舟愣了一下,没反应过来

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