不想让我们选到女警拉克丝,有意思。」
Kkoma的心思并不难猜。
他这种ban人方式更像是一种挑衅。
挑衅VG,有本事你就拿。
你看我弄不弄你就完事了。
「那我们要拿吗述哥?」
圣枪哥问道。
李述微微摇头:「拿慎和妖姬。」
VG一楼敲定慎,二楼敲定妖姬。
虽说慎在MSI的版本中迎来了大削,但本届MSI从正赛开始,出场率却一直居高不下。
没有人指望一个慎去C,慎自身的机制就是他能存在的最佳原因。
对以前的VG来说,慎会是一个後期边带比较重要的角色。
但对如今的VG而言,慎在李述的战术体系中更像是一个团战可以配合队友进行二次进场,在前期保下队伍大核并进行反打的角色。
轮到SKT进行选择後。
SKT二楼直接给faker选下了蛇女。
「选了蛇女————」
李述若有所思。
打G2的第一把faker就选了蛇女,压的杰斯擡不起头来。
就英雄对抗层面来说,蛇女打妖姬也丝毫不怵,它的缚地很克制现在W有些许延迟的妖姬。
但选了蛇女也就意味着faker自己很难动身支援了。
既然放了女警出来,又选了蛇女,那就说明SKT是有把握下路2v2顶住VG这边的压力的。
当SKT三楼英雄亮相的时候,李述恍然了。
轮子妈。
轮子妈这英雄对线能力并不强,但它强在清线的速度上。
女警体系的核心逻辑是将兵线送到防御塔下,在利用射程优势进一步压迫敌方双人路的同时削减防御塔血量,此时无论是配合队友越塔,还是按部就班的推塔,主动权都掌握在女警手中。
但轮子妈面对这种情形却能尽最大限度的去降低防御塔的损耗,再加上一塔的坦度的确不错,SKT这种「示弱」的态度也不失为一种解法。
至少保证了上中野的稳固发育,和小组赛最大的区别就是,bang将不会像小组赛一样因为过於劣势迫使队友来支援他,从而让节奏变得混乱。
甚至於wolf极端一点都可以选个硬辅,把bang丢在下路去游走帮队友。
此时Kkoma也在盯视着VG的三楼。
慎不知道要去什麽位置。
但肯定不会是打野。
自己先出了轮子妈这种相对偏弱势的ad,在Kkoma看来VG无非就有三种解法。
要麽就选大核adc,跟轮子妈拼後期,两边对着刷,这是他想看到的。
要麽就选压制类型的adc,试图在对线期把bang打爆。
第三个选择就是先放下adc不管,先选个强势打野。
如果VG选择前两者,那Kkoma二轮可以针对打野做文章。
选择第三者,那Kkoma直接把对线强的adc—ban,也能缓解bang的压力。
想到这,Kkoma嘴角微微上扬。
你李述,又该如何应对呢?
就在这时,VG的三楼亮起,随即锁定下来!
寒冰射手。
Kkoma眉头舒展,甚至有点想笑。
好好好。
太好了。
轮子妈打寒冰肯定是劣势没错,但选择寒冰,也就意味着bang少了个隐患,毕竟轮子妈的E想阻挡掉寒冰的大招其实并不算难。
双方的二轮ban中,VG先是ban了冲阵的克烈,随後又ban了一
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