速增益效果,寒冰这边W的射程也很远,只要寒冰的W给到,女警再A,就能触发石裔契约来给自己回血。
,」
「嗜血加石裔契约再加多兰剑提供的少量回血,三者叠加————啧啧。」
管泽元没继续说下去。
娃娃米勒已经完全懂了。
这女警多次无视远程兵攻击的顶上去,但如今都快3级了,还是近乎满血的状态。
这续航能力有点强啊。
「而且这一把第一条龙还是水龙————」
米勒突然怪笑一声。
小龙能否拿到,往往取决於中下两路的线权。
faker因为没有了tp的缘故打的比较保守。
对rank里的一些普通玩家来说,tp并不是特别重要的召唤师技能,有tp就交,没tp就腿着上线,队友打起来的时候自己刚好有tp就tp一下,如果自己在吃线就假装没看到。
但在职业赛场上,tp的作用却比想像中的大得多,一旦乱交tp是有可能引发连锁反应的。
比如————
米勒话音刚落。
导播的镜头切换到了中路。
faker被打出了闪现。
镜头给到中路时,faker已经开始皱眉了。
他一个中单总不能不吃线。
这螳螂闪现跳他,配合妖姬W踩上来锁链拴他,这个闪他真得直接交。
就这还被螳螂抓了一下,而且因为他站位比较靠後,脱离了自家小兵的覆盖范围,螳螂的这一爪还触发了孤立无援,怪痛的。
并且dandy落地後还甩给了他一个W,进一步压低了他的血量。
这让faker有点难受了。
螳螂跟他闪换闪,固然螳螂自己也有损失,但他的损失远不如自己的大。
螳螂野区碰到盲僧不需要太怕,除非他们这边上野联动来抓这个螳螂。
然而话又说回来了。
他们上路是个兰博,腿虽然不算短,却也不是那种能直接位移突脸配合打野给螳螂制造直接威胁的英雄。
想借着螳螂没闪的空隙去针对他,恐怕有点难。
反观他自己这边,没闪的情况下是真的要坐牢了。
一分钟後。
faker交代掉了自己的人头。
慎第一次回家tp没有选择飞到线上,而是tp到了野区的一处视野上。
然後简单粗暴,来到中路E闪先手。
会这样做,是因为寒冰E照出了盲僧不在附近。
结果显而易见,没闪的蛇女面对到E技能判定范围还增强了的慎,被E闪嘲了个正着。
妖姬跟进,一套爆发配合慎的伤害将蛇女带走。
人头被妖姬收入囊中。
并且这把开局到现在四分半的时间里,faker的补刀已经落後近15个了。
不明所以的观众只看到了faker被韦神爆压。
但有游戏理解的观众却能看得出来。
不是faker比韦神差,也不是faker基本功不行。
而是这把faker承受了难以想像的压力。
开局被打tp,导致faker必须小心再小心的对线,去保证自己的血量。
然後被螳螂闪换闪强抓,又漏掉了几个兵。
然後慎也来了。
VG纯粹是在用边路和野区的优势来换取中路韦神的优势。
这种牺牲值得吗?
答案是肯定的。
越是顶级的赛事,中路的重要性就越大。
当盲僧来到下路帮自家
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