师弟当初领悟实际上并不存在的剑势,想必也是无心中使用了通幽纳魂的能力,毕竟论剑修的理论知识,这世上恐怕无人能出师弟其右。
这几日,夏诺雅以「学习灵根」为由,向师弟打听了许多关於夜玲珑的事,从师弟的话不难听出夜玲珑这个小学生其实一直都在打莫闻道灵根的主意,其主要原因在於她在比试中多次输给莫闻道之後,实在想要上一下莫闻道的帐号,看看到底是怎麽个事。
只可惜直到夜玲珑死去的那一刻,她都没能上号成功过。
而现在,她却做了连夜玲珑都没有做到过的事,成功登陆了师弟的「极品毕业帐号」。
事实证明夜玲珑当初的推断没有出错,占卜师所提到的「光与影」恐怕指的也是两人灵根惊人相性程度,其互补程度简直就像是天造地设的一对灵根。
一个什麽都能学,一个学会了就能完美发挥出招式的威力。
若是能将这两项能力凑在一起,便会诞生出师弟这种在战斗中无敌的存在。
而相比於通幽纳魂论文级别的能力介绍和说明,师弟的剑心通明则简单到用一句话就能概括。超低的蓝耗加上超高的灵力输出。
纯粹的数值灵根。
当那些大宗师能做到四成的灵力损耗而欣喜若狂时,师弟擡手一剑就是零损耗高达百分之百的灵力输出。
而随着剑心通明的成长,也并没有新的机制诞生,只是纯粹在灵力输出效率上进行了堪称暴力的数值提升:
100%灵力输出效率,200%灵力输出效率,300%灵力输出效率……
这个天赋放在任何一个游戏里,夏诺雅都得骂这设计师根本不动脑子,简直是用脚在填数值。
而从小到大,夏诺雅都是一个铁血机制党。
数值迟早会被版本的更迭所淘汰,只有强大的机制才能永垂不朽,而在旗鼓相当的比拚中,机制强就代表着更高的上限。
那些所谓的数值型天赋,都只是利於新手入门,然而等他们玩了一段时间之後,就会发现只有数值没有机制的弊端,若是到了中後期,纯粹的数值更是连上桌的资格都没有。
然而剑心通明的出现却无情碾碎了夏诺雅一直以来的信仰。
到了後期,那就是300%以上的灵力输出以及0蓝耗,真的没用吗?
前所未有的挫败将她笼罩,她对於通幽纳魂的能力开发越是深入,这份挫败感就越是强烈,也让她多少理解到了夜玲珑的不甘心。为了开发出通幽纳魂的能力,想必夜玲珑也付出了无数时间和精力,无数次精心设计实验,才逐渐掌握了从「发现」到「学习」再到「创造」的过程。
其中的困难与汗水恐怕也只有她们自己知晓。
而夜以继日的研究造就了通幽纳魂的超高上限,无数的巧思让她逐渐创造出了连师门长老们都为之惊讶的法术,坐稳了师门年轻一辈第一的宝座,也让她有了成为法修至上主义者的资本。
然後,夜玲珑在青云宗遇到了一个叫做莫闻道的剑修。
这个人的招式既没有创意,战术上也不千变万化,完全不符合夜玲珑「对弈论」的美学。
但就是劲大。
劲特别大,大到夜玲珑精心设计的创意和巧思在此人面前毫无用处。
现在,夏诺雅也面临着同样的问题。
通幽纳魂,无疑是具备着无穷可能性的灵根,虽然刚刚接触,但她便认定了如果要选择一个灵根能力的话,通幽纳魂便是完美符合她的风格和战术审美的灵根。
但在见识了剑心通明夸张的数值之後,夏诺雅不得不产生了悲观的想法。
就算有朝一日,她真的将通幽纳魂的潜力开发到了极限,又真的能与剑心
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