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下午和姚清风的会,竟开得异常顺利。这位年纪轻轻便身居企鹅人工智能高位的领军人物,身上却没有年轻人恃才傲物的毛病;对郄颂提的要求,他就事论事,逐条回应。
可惜的是,即便走了马总的面子,姚清风也不会亲自下场参与这个项目。大模型底层突破与B端商业化路径,才是整个集团真正盯着的大事,说上达天听也不为过;那才是姚清风的主要精力所在。
不过,听说郄颂要打擂台的波澜互动已被起源集团收购,后续大概率采用起源的模型,姚清风也来了兴趣,最终决定从人工智能实验室拨一个专做自然语言处理(NLP)的研究组,到互娱事业群驻场。
人工智能正规军加入,加上郄颂选定的《城下之盟》原版制作工作室,以及技术总监亲自挂帅,一个临时特别项目组便搭了起来。
启动会当天下午就在互娱事业群的一间大会议室召开,郄颂亲自到场主持,让两边的人碰个面。
没有特意排座位,陆续进来的人却自觉地分成两拨:游戏制作组坐一边,人工智能实验室的人坐另一边。
郄颂看在眼里,没说什么;等人来得差不多了,主动向实验室那边的组长打招呼:“蒋组长,你好你好。这次移动游戏这边有个攻坚项目,多谢蒋组长带人配合,大家欢迎、感谢啊。”
说完,他带头鼓掌,互娱事业群的人也跟着鼓起掌来。
组长叫蒋昭,同样年轻,背景与实验室多数人相似:名校毕业,博士。他显然不习惯这种场面,连忙摆手道:“郄总不必客气,我们一定配合郄总工作。”
郄颂微微一笑——等的就是这句话。
“好,客套话不说了。今天主要谈三件事:《洛神传奇》的新活动做成了什么,怎么做到的,以及我们怎么做出来。”
郄颂转向旁边的技术总监:“李总,先带一下流程吧。”
技术总监李默起身道:“大家请先看幻灯片。”
会议室大屏上出现一张流程图,涵盖玩家在不同场景、不同人物之间的对话;简单分类后归总为几个大类,从开头到结局、选项分类及前置条件、不同场景间的箭头连接等,看上去颇为复杂。
“这张游戏流程图,来自网上玩家发布的视频,以及我们自己人测试时总结的数据。大家应该都有很直观的感受:非常复杂。”李默说完顿了顿,看向蒋昭,“这次热更新只有28兆,更新出的游戏内容却这么多;再加上游戏过程中抓包到的流量包大小,虽然看不到其中内容,但我相信大部分内容都是实时生成的。蒋组长,从模型角度看,这个猜测可行性高吗?”
蒋昭没玩过这款游戏,对情况的理解只来自来之前与姚清风的简短交流,以及眼前这张幻灯片。
他想了想,给出自己的理解:“据我所知,汤圆1.0的意图理解和逻辑推断能力都很强,但这么多支线之间的状态转移、每个游戏NPC各自的状态维持,要都不出错,主要依靠的应该还是外部持久化记忆。换句话说,模型负责判断而非生成;世界状态应该在交互之外存于数据库。”
李默点头,切换幻灯片:“这个游戏另一个特点,是开创性地给玩家提供了自由文本输入。也就是说,玩家能做的不仅限于游戏里安排的事,还可以天马行空地想象。这一点——我们的模型能做到吗?”
蒋昭笑了笑:“李总放心,意图理解是我们自研模型的专攻方向之一,这方面不是问题。”
“那理解之后呢?”李默问,“比如玩家提出一个策划没提前设计过的办法,模型能不能根据当前情况判断它是否可行,再给出符合人物身份的回应?”
蒋昭皱眉道:“我们给出的回应只能是文本或工具调用命令;至于模型回应到了软件
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