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《你做的副本是给人玩的吗?》

第178章 收拾和思路
图,当成一个独立的个体。

    然後————用篝火将它们串联在一起呢?就跟收纳箱放进衣柜一样。

    当然。

    为了绕开系统限制。

    这里的簧火————不能只是单纯给玩家休整的手段,还得是副本的设定,玩家在这副本中扮演的角色,不再设定成不知疲倦,而是设置成类似於冒险者一样的存在。

    当玩家历经战斗来到篝火前,可以坐下来倾听燃烧的噼啪声,回复体力,养足了精神再去探索前方。

    因为目前系统不支持任何形式的分割副本,会要求副本作为一个整体。

    那为了防止被它驳回,可以这麽设置————休整机制也是玩法的一环!

    如果玩家打到篝火点,上头了,或者觉得自己状态还好,那就可以不坐下休息,而是选择硬扛着疲惫,带着一身伤直接越过篝火继续向未知深处挺进。

    这时候就判定玩家做出了时不待我」的抉择,给一个勇气的BUFF,让血瓶瞬间恢复效果变强,甚至可以让其根据血量比例增加一定的攻击力。

    而如果玩家真疲惫,乖乖在篝火旁坐下休整,倾听着燃烧的啪声来驱散一身的疲惫0

    那休息完之後,就赋予玩家一个精神饱满的BUFF。

    因为得到了充分的休息,同样根据血量比例增加一定的攻击力,只是不是降低血量攻击力变高,而是越接近满血的时候越高————同时使用血瓶恢复时,除了瞬间恢复外,後面五秒内增加一定的百分比回复。

    两个加成基本殊途同归。

    这一方面,保留了想挑战的玩家一次性通关副本的可能。

    另一方面,也完全可以把这个休息时间拉长,完全和现实同步,扮演角色休整的时候,强制玩家不能扮演,直接将他们踢出副本————这一方面可以让玩家在现实中也休整,同时也可以糊弄一下系统。

    告诉它,这也是玩法的一环。

    当然。

    这不能太过分,隔几十米就一个篝火,那副本就没有任何难度了,应该随着副本流程推进,慢慢减少篝火的数量。

    而且BUFF怎麽设定也要好好想想。

    「这样一来,副本超大体量的问题就得到解决了,玩家可以休整就不至於崩溃,甚至某种程度上,还能衍生出一套玩家自主选择的博弈玩法。」

    「但具体行不行,还得试试。」

    「跑图的时候怎麽办呢?」

    「这样切割的话,会不会影响奖励和评分?」

    陆绣坐在衣服堆里,抱着自己的衣服,突然就开始了头脑风暴,喃喃自语。

    沈念和简离都侧头看她,有些摸不着头脑。

    直到。

    陆绣擡起头,看向沈念,开心道:「沈念,你帮了大忙,新副本的思路我有了,就是不久前我说的那个三十个小时通关的副本,你真是我的福星啊!」

    虽然问题还不少。

    不过有了思路就好办————其他问题可以在构筑的时候慢慢解决。

    如果真的行得通,那接下来她完全就能放开做了!

    「————你不要胡说!」

    沈念闻言红唇微启,露出雪白贝齿,然後猛地反应过来,急了:「我不是!我没有!

    别瞎说!我什麽都没做!我没有启发你做什麽新副本!不关我的事!」

    不是!

    这怎麽又关我事了?

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