��心理压力确实是大。
但这个地图处理起来相对来说还是简单的,机枪哥虽然强,但还可以处理,地图结构相对来说也不算复杂。
後面的禁忌森林才是重量级。
地图长得离谱不说,路线也复杂得要死,即使有捷径,光是找到也要花不少时间,非常考验耐心。
更别说路上还有一些非常掉san的怪了,攻击也高得离谱,转角遇到时心理压力极大。
扭曲的蛇怪、昏暗的环境、迷路的焦虑————与靠着强大和演出折磨玩家的Boss战不同,禁忌森林的折磨是缓慢而持续的,漫长的探索和反覆的迷路,会极大地消耗玩家的耐心和精力,让人在见到Boss前就已身心俱疲。
但只要渡过这个节点,那接下来基本上就没有什麽地图能难到玩家们了。
同时副本也会从整体折磨,慢慢变成局部区域的折磨,比如说遇到强大的BOSS————至於前进途中遇到的怪物,会很难对玩家们造成什麽影响。
至於第三个难度节点,就是DLC了。
目前大多玩家已经处於克服第二个难度节点的路上了,不少人甚至已经克服了。
就是吧————克服的路上遭老罪了。
很多玩家说实话真的完全无法应对旧亚楠,基本都选择了跳过,直接买的领袖猎人印记选择不去旧亚楠。
但这就让他们付出了惨痛的代价。
跳过旧亚楠。
确实可以让他们不用去面对机枪哥了。
但後面的禁忌森林,那个昏暗的立体迷宫,可是完全不能跳过的————很多玩家连应对这些阴间地图的经验都没有。
可想而知有多惨。
「这到底怎麽想出来的!!!这是人能想出来的东西吗?人的脑袋爆裂成蛇!!!我还以为是普通村民!!什麽鬼东西啊!」
「小心!有蛇球————妈的!我是身处地狱吗?副本要不要做的那麽恐怖!」
「这是狂战士的职业副本吧!为什麽!为什麽会有这麽恶心的东西啊!
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「我要做噩梦了,为什麽人的脑袋能伸出一根半透明触手状的口器啊!呕————啊啊啊啊,还插进队长的头骨里了,还在吸脑髓!」
「救人啊!啊屁啊!队长要被吸成智障了。」
「我是谁?我在哪?我要干什麽?」
无数玩家在禁忌森林大喊大叫。
因为这张地图,真的很折磨,无愧于禁忌之名。
整个地图庞大且复杂,让人分不清东南西北不说,怪物也从这里开始变得千奇百怪,爆头蛇怪的瞬间惊吓、蛇球的远程毒液骚扰、蜈蚣怪的难缠,再加上苍蝇怪的吸血狂乱和洗魂怪的无脑机制,踏入禁忌森林的玩家精神和生命值都在被暴击着。
而也正因为如此。
玩家在这里的变异率也达到了一个恐怖的峰值。
很多前面区域或许能混一下的玩家,在这里真的完全混不了了。
特别是无法控血,本身战斗技艺也不强的玩家。
禁忌森林直接成了一个血肉磨盘,一支队伍刚刚踏入森林时,可能还混杂着实力参差不齐的普通高序列玩家,但在推进途中,遭遇迷路和各种怪物洗礼後,心理承受能力差的,战斗技艺差的,首先被淘汰。
而一个队伍中有玩家淘汰了,下次回到提灯就会重新匹配上新的玩家。
再死,再换人!
各个队伍里的混子越来越少。
同时,因为在高压的环境下,怪物根本不会给他们喘息的时间,也很少给他们躲在後面慢慢压制气血的机会了,所以学会自主控血的玩家也变多了起来。
那些
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