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《战锤:帝国重启》

第102章 资源不能浪费,主动出击(感谢woofer的盟主)
析。

    庞大的生物计算机开始全功率运转。

    八万名散布在巢都各处的非战斗死士,在过去四十八小时内收集的环境温度、湿度、空气流速、建筑结构承重数据,与法务部沉思者阵列中存档的三座巢都三维结构图进行重叠。

    一套精确到每个死士小队、每条排污通道、每个秒级时间节点的三巢同步净化方案,在蜂群网络中生成完毕。

    这套方案抛弃了传统的阵地战和消耗战。

    核心逻辑只有一条,用超越凡人理解的推进速度和绝对的火力密度,进行一场流水线级别的工业化收割。

    两万名机动死士被重新编组。

    1号巢都,原变异体基数550万,残余约250万。底层地形以重工业废弃通道和巨型熔炼炉为主。兵力分配:8000人。包含18台白虎动力甲、400名连长级死士、

    5000名排长级死士、2600名队长级死士。

    2号巢都,原变异体基数380万,残余约180万。底层地形以废旧化工厂、化学蓄水池和复杂的管道网络为主。兵力分配:7000人。包含15台白虎动力甲、350名连长级死士、4500名排长级死士、2150名队长级死士。

    3号巢都。原变异体基数270万,残余约70万。底层地形最为复杂,充斥着密集的违建贫民窟、通风竖井和立体迷宫。兵力分配:5000人。包含12台白虎动力甲、250名连长级死士、3500名排长级死士、1250名队长级死士。

    蜂群思维同步向两万个大脑推送了战术模板。

    具现化的瞬间,每一名死士的大脑皮层已经接收到了绝对精确的个人化行动指令。

    蜂群思维针对底巢截然不同的地形,生成了三大战术模板。

    第一套战术模板:【铁幕推进】。

    应用场景:宽达二土至五十米的主干通道、大型工业走廊和重型货物运输带。纳垢暴徒在这种地形中通常丧失地形掩护,以上万人的密集人潮发起无脑冲锋。

    战术逻辑:正面绝对碾压。

    三个梯次推进速度设定为每小时2公里,匀速推平底巢主於。

    第二套战术模板:【蜂巢切割】。

    应用场景:底巢密集建筑群、违建贫民窟和工人居住区。由废铁、塑钢和塑料布搭建的三维立体迷宫。通道狭窄,多层叠叠,死角无数。正面推进效率趋近於零。

    战术逻辑:先切割,後微观清扫。

    极其混乱的三维迷宫巷战,被蜂群思维的算力降维简化成了一系列标准化的清理单间房屋的微型打卡任务。

    第三套战术模板:【环形收割】。

    大型废弃工厂、天然地下空腔、地下冷却水湖。面积宽达数百米至上千米,穹顶高达数十层楼。纳垢暴徒往往在这些巨大的空间中聚集成数万人的庞大群落,进行献祭或休整。

    战术逻辑:同心圆压缩与围猎。

    执行步骤:多支排长级小队从连接该空腔的不同废弃通道、排风口同时进入。在蜂群思维的微秒级调度下,形成一个巨大且逐渐收缩的同心圆包围圈。

    外围节点架设重武器,形成向内的火力封锁网。阻止任何变异体从包围圈的间隙突围。

    包围圈半径每收缩100米,整体推进停顿一次。

    进行一轮长达三十秒的集中火力射击清理。

    暴徒的生存空间被压缩,密度随之成倍增高。

    当密度达到临界值,面杀伤武器投入使用。高频热熔手雷、破片手雷、以及缴获的钜素火焰喷射器,向核心区域进行无差别覆盖。

    最终阶段。

    白虎动力甲冲入核心区域执行近战收割。

   

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