近卫通过蜂群思维获得警戒提示。
这样比全员蛛眼第二阶更合理。
全员二阶消耗太大,也会增加蜂群视觉数据负担。
近卫不需要每个人都当全向雷达。
他们只需要二狗和三狗始终知道哪里危险,然後整圈铁墙一起动。
第二项,心脏。近卫统一强化心脏路线第一阶,但路线分工不同。
二狗和三狗走爆发力路线。
其余獒序列分成两类。
外层八名,走爆发路线。
他们负责最先扑出去,拦截、撞击、压回敌人。
内层八名,走持久路线。
他们负责围住洛森本体,长时间承压,保持护卫阵型不散。
二狗和三狗同时承担指挥与拦截职责,所以也选择爆发。
第三项,骨骼。
所有近卫统一强化骨骼硬度第一阶。
几丁质内甲可以挡切割。
骨骼硬度可以抗震。两者叠加,近卫才真正有资格做「墙」。
二狗和三狗额外强化脊髓反射第一阶。
他们作为统领和副统领,要在危险出现时比其他人更快下令。
脊髓反射强化,不是为了让他们像猎手一样追杀,而是为了让他们在洛森身边先动半拍。
很多刺杀,差的就是半拍。
这就是价值。
第四项,皮肤与抗性。
洛森给所有近卫补足皮肤韧性与抗灼烧模块,又给六名内层持久型近卫额外强化肝脏毒素代谢第一阶。
第五项,小脑与阵型稳定。
洛森给所有獒序列近卫植入小脑平衡强化第一阶。
近卫阵型中,一旦有人被撞倒,就会出现缺口。
小脑平衡强化让他们在冲击中维持姿态。这个强化不花哨。
但对近卫来说,非常重要。
只要站得住,阵型就还在。
阵型还在,洛森就有空间。
第六项,大脑皮层。
这项只有二狗和三狗强化。
路线为大脑皮层计算第一阶。
二狗负责主阵型。
三狗负责副阵型。
他们要在极短时间内处理十八名近卫的位置、洛森的位置、敌方突击角度、影刃飞行轨迹、黑洞投影风险、友军火线和地形限制。
普通大脑也能通过蜂群协助处理。
但大脑皮层计算强化後,他们与蜂群思维的联动更快。强化方案最终成型。
二狗最先开始强化。
强化完成後,他没有转头,却忽然开口。
「三狗在我背後动了一下。」
三狗站在他身後,低头看了一眼自己的拳头。
「我只是握了下拳。」
二狗道:「我看见了。」
三狗挑眉。
「後脑勺有眼睛,确实方便。」
洛森站在他面前。
「感觉如何?」
二狗单膝跪地。「boss,我现在能看见您身後所有死角。」
「能挡住吗?」
「能挡第一刀。」
「第二刀呢?」
「还会站着。」
洛森笑了。
「那就够了。」
三狗第二个完成改造。
「boss。」
「二狗挡不住的,我挡。」
二狗看了他一眼。
「我会尽量不给你机会。」三狗道:「那我就抢机会。」
洛森没有打断他们。
近卫之间有竞争是好事。
只
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