文件走了进来,脸色有些难看。
“怎么了?一副霜打的茄子样。”李锋端起茶杯喝了一口。
老陈叹了口气,将一份驳回函放在了办公桌上:“李总,咱们之前提议的那个卡牌游戏项目……泡汤了。”
“暴雪那边拒绝了?”李锋眉头微挑。
半个月前,李锋看中了前世暴雪那款风靡全球的卡牌神作《炉石传说》的市场潜力。
想着反正现在自己和网易处于蜜月期,便托了网易的线,试图向暴雪买下《魔兽世界》的IP授权,由皓锋网络来主导开发这款卡牌对战游戏。
“拒绝了,而且拒绝得非常傲慢!”
老陈有些愤愤不平地说道:“美国那帮人眼高于顶!他们说咱们皓锋虽然做出了几款赚钱的休闲小游戏,但依旧是快餐作坊。
他们认为把《魔兽世界》这么高贵的史诗IP授权给咱们做成卡牌游戏,是对他们暴雪金字招牌的严重亵渎!”
“连猪场那边出面做担保都没用,暴雪的副总裁放话,说绝对不会允许任何外部公司染指他们的核心资产。”
听到这番回复,李锋忍不住发出一声嗤笑。
“傲慢的暴雪,还真是一点都没变啊。”
在这个2010年初的时间节点,正是《魔兽世界:巫妖王之怒》如日中天的时候,暴雪确实有着不可一世的资本。
他们自诩为全球游戏界的暴雪教父,哪里看得上中国一家靠“切西瓜”和“弹小鸟”起家的公司?
“李总,那咱们这新的卡牌项目还做吗?”老陈试探性地问道,“要不咱们自己随便画个修仙题材或者武侠题材的皮套上去?”
“随便画个皮套?那不仅走不出国门,还会显得咱们皓锋很低端。”
“既然暴雪把路堵死了,不让咱们站在巨人的肩膀上,那咱们就自己造一个巨人!”
“不就是一款卡牌游戏吗?既然要做,我们就做一个足以把暴雪的骄傲踩在脚底下碾碎的跨时代巨作!”
李锋大步走到白板前,拿起马克笔,在最中央重重地写下了四个大字:
【皇室战争】!
老陈愣住了,看着这个略显霸气的名字,不明所以。
“老陈,忘掉那些回合制的回合卡牌和冗长的剧情吧!”
李锋的笔尖在白板上飞速勾勒出一张竖屏的战斗地图。
“这款游戏,不需要暴雪那套沉重的史诗包袱!画风给我定为风靡全球的【美式3D卡通风】!我们要的是全球化视野,从一开始就是奔着统治欧美和亚洲全市场去的!”
“核心玩法:双塔加一座主城!每局比赛,严格限制在【三分钟】之内!”
“融合【卡牌收集】、【即时放置】以及【塔防攻防】三大元素!”
“玩家通过消耗随时间缓慢恢复的‘圣水’,将手里的卡牌直接拖拽到战场上化为实体小兵,进攻对方的防御塔!”
听着李锋那极具颠覆性的玩法描述,老陈的眼睛一点点瞪大。
三分钟一局的即时对战?!拖拽下兵的立体塔防?!
这种碎片化到了极致,却又充满竞技深度的玩法,完全是为未来的智能手机量身定做的核武!
“李总……这……这游戏的竞技性太强了!如果有完善的全球天梯匹配系统……”老陈激动的说。
“没错!这不仅仅是一款游戏,这更是咱们皓锋网络未来主宰【移动电竞】的王牌!”
李锋一巴掌拍在白板上,下达了指令。
“五年!”
“我给你们五年的长线研发周期!资金预算上不封顶!”
“数值平衡、卡牌克制、底层物理碰撞,给我像打磨艺术品一样去精
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