• 首页
  • 上一页
  • 目录
  • 下一页
  • 书架

《留学西大从锻刀大赛开始》

第71章
他爸的市场在国内,国内的高端定制刀剑市场就那么大的盘子,愿意花十万人民币以上买一把刀剑的人就那么一小撮,而且这些人大多已经有了固定的合作匠人,新面孔想挤进去,不是手艺够不够好的问题,是人家认不认你的问题。

    这也是为什么当年他在厂里折腾二次元周边的时候,他爸妈没有反对。

    龙泉本地做传统刀剑的厂子少说也有几十家,大家做的款式大同小异,客户群体高度重叠,价格战打得你死我活。

    而二次元周边——动漫游戏里那些造型夸张的刀剑——传统匠人不屑于做,或者想做但不知道怎么下手。

    林远那时候刚上高中,在网上混了几个动漫论坛,发现一个现象:很多人愿意花不少钱买一把还原度高的游戏武器模型,但他们找不到靠谱的渠道。

    淘宝上卖的那些要么是几十块钱的塑料玩具,要么是号称“纯手工锻造”但造型完全不对路的铁片子。

    他把这个需求和他爸说了。

    他爸当时听完之后沉默了一会儿,说了一句“你想试就试”。

    林远买了一台便宜的3D打印机,又花了一个月在网上自学了建模软件的基础操作,接的第一单是一把某个国产游戏里的长剑,造型不算离谱,剑身上的镂空纹路用传统铸造做不了,3D打印刚好对口。

    那把剑他做了两版,第一版比例不对,客户不满意,他重新调了模型又打了一版,寄出去之后客户在论坛上发了个帖子晒图,当天他的私信就炸了。

    从那以后,厂里的动漫周边订单就没断过。

    量不大,一单一单地接,但利润率高得吓人——传统刀剑的客户挑剔材料、工艺、热处理,每一样都不能含糊;动漫周边的客户只看一样:像不像。

    只要造型和游戏里一模一样,材料是铁的还是钢的他们不关心,开不开刃也无所谓,甚至很多人要求不要开刃,怕被查。

    这类订单做起来快,利润好,唯一的门槛就是建模和3D打印,而他恰好跨过了这道门槛。

    他爸嘴上不说,但林远知道老爷子心里是认可的。

    不是认可那些动漫周边的审美——他爸看那些夸张的游戏武器截图,表情和他看超市里卖的塑料玩具没什么区别——而是认可这条路的逻辑。

    传统市场已经挤不进去了,与其在红海里跟几十家同行抢那点有限的客户,不如自己开一条新路。

    这也是为什么后来林远提议招一个建模师的时候,他爸没有反对的关键,这是真的赚钱。

    现在他在美国,面对的是同样的逻辑,但市场规模完全不一样。

    五万美金一把短刀。

    道格掏钱的时候没有犹豫,甚至连价都没还。尼尔森在餐厅里说过,他在节目里干了好几年,以他的收入水平,极限预算也就两三万美金。

    但那是因为尼尔森的收入来自节目和教学,他不是收藏家,他是刀匠。

    而真正有钱的收藏家和实战派——像道格这样既有消费能力又懂刀的人——愿意为一把真正顶级的作品付出的价格,远超普通刀匠的想象。

    不是他比别的刀匠强多少,是他的东西和别人不一样。

    云纹夹钢、银铁合金、八千层折锻之后还能保持纹路清晰的工艺精度,这些东西在美国的锻造圈子里没人做得出来。

    不是别人不想做,是做不了。

    尼尔森在节目里做了那么多年,什么作品没见过,但看到他的匕首时第一反应不是点评,是沉默。

    道格握着那把剑的时候说“这把不该拿来测试,它应该在一位真正的战士手中”——那不是节目效果,那是真实的反应。

    因为市场上没有竞品。

    这个念头在林远脑子

    -->>(第2/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
  • 加入书签
  • 上一页
  • 目录
  • 下一页
Copyright shukugu.com 返回首页
顶部