这次的对象换成了对方集结的军队。
不过打击后回馈的效果不是很好。
因为主炮蓄能需要的时间太长了,再加上瞄准。
那些精灵强者们对危险都是有感应的。
所以很轻松的就让军队散开。
星舰的打击只有余波杀死了一些倒霉鬼。
其他几乎没什么效果。
魔法帝国的指挥团队一看,也觉得差不多了。
就通过指挥台传来新的作战计划。
第二阶段的登陆作战开始了。
星舰本身是不会进入精灵世界的。
这次登陆的主要载体,是星舰周围的那上千浮空船,
那上面搭载着三大顶尖势力大量的精锐部队。
由六个皮糙肉厚的半神战力带队。
这些家伙要么是生命力、防御力拉满的魔力金属龙。
要么就是土系擅长防御的半神骑士。
再加上二三十万的正式骑士,辅以百万数量的高阶扈从。
只要他们能顶住精灵世界的第一波反攻。
开辟出一块根据地。
让星空和地面之间有稳定的联通渠道。
后面的大军就能源源不断的输入了。
到时候再想在把这些人类赶出去,几乎就是不可能的事了。
但想实现这一点很难。
因为登陆部队在降临的时候,几乎就是活靶子。
需要面对下方,数之不尽的精灵世界的反抗力量。
因此降落地点必须选好。
不能一头扎进敌人的包围圈里去。
得尽量找那些偏僻之地。
这样登陆部队,第一时间面对的情况不会太糟糕。
这还只是第一点。
登陆部队降临后,真正的考验才刚刚开始。
在精灵世界内部,
他们一边要面对源源不断赶来的精灵军团围剿。
一边还要抵抗精灵世界,世界意识的压制。
一身实力被削弱两三成。
虽说这次精灵位面的世界意识本源被消耗不少。
不会像上次机械世界那样,被压制的那么厉害。
但这也是要命的。
这意味着同阶情况下,你很难单挑能打得过对面的敌人。
精灵一方的高层,也显然是明白这一点。
所有就打算压上主力,全力狙击人类登陆了。
随着星空中的浮空船大规模降临。
整个编队就像流星群一般,划过精灵世界的上空。
精灵世界的强者们也迅速确定,人类入侵者的登陆地点。
在苍青密林周围。
那里是精灵世界目前防御人手最少的地方。
于是离得近的各路大军开始往那里赶路。
这期间精灵一族的强者速度较快。
很快赶到地方开始各展神通。
有的吟唱魔法,召唤法术攻击。
有的给弓箭赋能,一击就能射爆一艘浮空船。
面对下方铺天盖地的箭矢和法术。
人类联军这一方突破各种高空乱流本就缓慢。
现在面对这些强者的打击,速度又慢了一筹。
并且只能开启魔法护盾来防御。
这也算的上是,位面战争中最危险的环节了。
入侵者在降临时,只能被动挨打。
浮空船的护盾被击破,就意味着全船的骑士直接报销。
只有少数强者能侥幸捡回一命。
人类此时面对的就是这种形势。
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