力破局的超凡能力。当然,我也知道你这个故事里不能出现超凡能力,不然整个剧情架构都会崩掉,可你这种写法天然就带有一种阴暗压抑的氛围,它方便你塑造主角的困境,但同时也会赶跑许多只想找点乐子的读者,更别提许多读者是不接受无法掌握自己人生的主角。」
她总结道:「读者也需要安全感。」
来俊臣默默点头,「我明白了,那《唯一玩家》呢?」
「《唯一玩家》几乎跟《覆舟水》截然相反,我都在想你是不是写《覆舟水》写烦闷就想写点欢乐的。」谈到这本书,李可儿的语气也变得轻快起来:「《唯一玩家》的优点一个词就能概括噱头!」
「主角收到游戏机,游戏机能玩的免费游戏,会在现实里成真。这是从来没出现过的点子,虽然《覆舟水》的点子也是新的,但《覆舟水》写了两万字都还在铺垫,而《唯一玩家》两万字就已经写到第一个高潮,足以勾起读者对後续的期待。」
「《覆舟水》的主角没有安全感,《唯一玩家》则是反过来,主角太有安全感了,情节驱动全靠主角玩游戏。」
「我敢肯定,你只要开始连载这本书,肯定能很快扩散读者群,上架前几万收藏完全不成问题,你的第一章能轻易留住许多进来的读者。这类脑洞文上限不低,只要你写的够好,大精品和万订并非不可能。」
来俊臣听得双眼发亮,「所以你的意思是一39
「但《唯一玩家》的缺点就是,太新了,新到你没有任何参考的对象。」李可儿立刻泼了他的冷水,「我不知道你後面大纲,但你的主角肯定要参加到剧情里,偏偏主角最大的优势就在暗处玩游戏机影响现实,这两者是相冲突的。」
来俊臣立刻说道:「我现在的想法是,就以第一个剧情作为模板,按照玩游戏一游戏变成现实—现实对主角的影响」这个套路来写,然後辅以灵气复苏的背景,主角一边玩游戏一边慢慢升级。」
李可儿想了想,「我感觉是可行的,但你很大概率写到一定程度就会卡住,因为你没有什麽可以参考的对象,你遇到的问题只能自己想办法解决————我都还没提脑洞文很考验你的想像力储备。」
「如果说《唯一玩家》你会越写越难写,一旦想像力不济读者就很可能弃坑,那《覆舟水》就是你越写越好写,只要你前期埋得坑够多,那麽後期你只需要将所有坑填上去就能好好完本了,读者光是为了看结局也会追看。」
一个下限高,上限低,但对笔名友好,写作难度适中,有很多可以参考的经典,就像是在水田里精耕细作。
一个下限高,上限高,能快速出成绩,但写作难度很大,如同在新大陆拓荒。
李可儿早已习惯来俊臣的好谋无断,便说道:「你回去慢慢想,想好了再」」
「不用。」来俊臣打断了她,「我已经想好了,就写《唯一玩家》!」
李可儿一怔,旋即微微一笑,也没问为什麽,「好。打算什麽时候连载?」
「就在今天。」
「就在今天?」李可儿睁大眼睛,「你不打算多存点稿吗?」
「连载的时候,我一样可以存稿!」来俊臣说道,「开书前存稿越多,我就越难保持平常心,赌徒准备的筹码越多,就越渴望看到胜利的曙光。既然选择写这本轻松的,我不希望有太多内耗太多期待,尽可能将自己觉得有意思的剧情全部写出来就好。」
这同时也是来俊臣为什麽选择《唯一玩家》。
不是因为成绩预期,不是因为笔名影响,也不是因为改编的可能,而是李可儿随口提到的氛围」。
《覆舟水》那种写王朝末年、率兽食人的阴暗氛围,真的适合现在的他吗?
来俊臣不这麽觉得,
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