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暂停时间里。内尔一开口,便没能压住情绪。
“A大那一分,为什么不爆道具?B通这一波,为什么不清完前点再吃球?”
“为什么?!”
接连两声质问砸下来,BOO一时无言。
他张了张嘴,想解释些什么,最终还是把话咽了回去。
因为内尔说得没错。
事后再看,这两分明明都有更好的临场处理,可他偏偏沿着赛前安排好的预设战术,一步不差地走进了EDG的陷阱。
战术执行得越坚决,输得反而越彻底。
可BOO也有苦衷。
他总觉得,对面仿佛长了一双写轮眼。不管自己打算出哪张牌,都早已被看得一清二楚。
“抱歉,我刚刚有点过激了。”
内尔深吸一口气,压下火气,目光从几名队员脸上扫过。
“但下一分,我们真的不能再输了。”
“提速,不要再玩默认了,直接打A!”
他的语气重新变得坚定。
“别忘了,我们才是进攻方!像EDG图一那样,把进攻方的主动权用起来。先打出气势,才能把雪球滚起来!”
“还记得前三分,我们是怎么拿的吗?”
BOO缓缓点头。
控图默认,收集信息,置换道具,拉扯阵型,最后提速弱侧……这当然是进攻方最理想的解题思路。
但有时候,比赛偏偏不讲这些道理。
那种玄而又玄的“气势”,甚至比纸面上的最优解更重要。
就像他们研究过的NObOdy,有时候明知对面重防,仍然会带着EDG一头撞进去。
为的就是给对手上压力,给自己人积攒信心。
三个人守不住,四个人也守不住。
打到这种地步,防守方再严密的布置,也难免开始变形。
“好!”
BOO抬起头,眼神终于坚定下来。
“这一分打A!要快,要猛!把道具全部灌进去,别给EDG反应的时间!”
“Let'S gO!!!”
……
导播镜头下,TH五人齐聚A大光幕外。
就连此前一直在边线收集信息的笨鸡,也被叫了过来。
不留人断后,不分兵牵制。
五个人挤在一起,摆明了就是要一口气撞穿A区!
“TH要提速!”
B站直播间里,王昊哲的声音陡然拔高。
“这一分,EDG是212的标准站位!两边都能接第一波,中路的KO也方便快速回防,用道具切断对面的进攻节奏!”
“但问题是,巴蒂和球神能扛住第一波吗?”
话音未落,光幕消失。
TH的A区爆弹瞬间展开!
保安先用A小摄像头拿信息,确认前点没人,BOO便将推黑省了下来。
紧接着,管道后点的侦察箭、前点的瞬爆闪先后到位。
WO0t操纵雷兹,借着道具掩护飞入管道!
整套推进衔接得行云流水,几乎没有停顿。
原本在管道后点拿信息的NObOdy,只能立刻后撤。
为什么日落之城的防守方经常要去抢A大?
因为一旦让进攻方顺利控下A大,A点里根本找不到能安稳站人的掩体!
NObOdy退向铁箱死点,想借点内的绊线,和A小的球球组成交叉火力。
可他刚刚站定,一道幽影的【暗魇(Q)】便穿过掩体,将他整个吞没!
视野骤暗,声音也随之沉了下去。
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