��系统会收录为正式技能,署名权归你们。”
“我靠!这波血赚!”
“那我要搞个‘九幽寒狱咒’!”
“我要研发‘灵魂静默领域’,专治话痨敌人!”
“有没有人跟我一起研究怎么把孟婆汤当法术媒介的?听说残液里有迷神成分……”
讨论声此起彼伏,甚至有人当场拉群,起名叫“研法小队筹建群”,一秒就满员。
君不凡没阻止,反而打开系统后台,悄悄给这群人打上了“优先观测对象”的标签。
他知道,真正的变化,从来不是一声令下就能实现的。它往往始于某个不起眼的角落,几个人偷偷摸摸试个技能,搭个阵型,然后慢慢扩散,最后变成一股潮流。
而现在,这股潮流正在形成。
他转身走向试炼区边缘,随手拿起一块空白石板。有玩家认出来,那是之前手工佬用来画草图的材料,现在上面还沾着点阴灰。
君不凡用指尖在石板上轻轻一划,一道黑线浮现,随即延伸成阵图轮廓。
“你们现在用的法术,大多是零散拼凑。”他说,“接下来,系统会发布《九幽初级阴术导引》,统一入门标准。但这只是起点。真正的法师体系,得靠你们自己建。”
他把石板递过去:“谁想第一个刻下教义?”
没人抢,但也没人退。
片刻后,一名戴眼镜模样的玩家走上前,接过石板,低头看了看,说:“我能先画个草稿吗?”
“随便。”君不凡笑了笑,“反正这地方,迟早要立碑。”
接下来的几个时辰,试炼区彻底变成了教学现场。
《九幽初级阴术导引》上线后,所有玩家都能免费领取一份基础手册,里面详细说明了阴力运转路径、常见符纹结构、施法手势规范等内容。虽然看起来像极了蓝星大学里的“选修课讲义”,但实用性拉满。
不少新人玩家直接照着手册练习,从最简单的“凝煞成符”开始,一步步掌握节奏。而那些已经摸索出点门道的老玩家,则自发组织起了小规模研讨会,讨论如何提升施法效率、减少能量损耗、拓展应用场景。
有人提出可以把阴雾用于侦查,代替传统探子;
有人研究如何用魂音干扰敌方通讯;
还有人脑洞大开,想把地脉煞气当成“天然电网”,通过节点导引实现远程供能。
最离谱的是,真有几个人凑在一起,拿着孟婆汤残渣做实验,试图提炼出一种能短暂致幻的“迷神诀”。虽然第一次尝试直接把自己放倒了三个小时,但他们醒来第一句话是:“方向没错,就是剂量没控好。”
君不凡全程没插手太多,只是偶尔在系统频道丢几句点评:
“那个导引阵图少了一笔回流,容易反噬。”
“用业火当引信风险太高,建议改用冷魂焰。”
“你们研究的地形杀阵,可以参考第三层地狱的断崖结构。”
每一条都被迅速采纳。
到了下午,试炼区已经划分出多个功能区块:
基础训练区、阵法演练区、创新研讨区、实战对抗区。
甚至连休息区都建了起来,摆了几张石凳,挂了盏鬼火灯,供人边喝茶边讨论战术。
有人开玩笑说:“这哪是地府,这是阴间版技校。”
君不凡听见了,没反驳,只回了一句:“技校也好,至少有人愿意学手艺了。”
他知道,过去那种“人人都是散兵游勇”的时代,正在悄然结束。
取而代之的,是一种更有序、更专业的发展模式。
不再是单纯的“搞事”,而是“搞建设”。
不再是只为好玩,
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