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《说好造桥游戏,打穿天山什么鬼?》

第54章 方源:我在史学界有点龙脉
   认识一些历史方面的专家?

    别逗你陆姐笑了,专家是个嘛玩意,那不是懂得都懂吗?

    再说了,就算真能编出来,编得越完整,投入越大!

    人物得做吧?

    城池得做吧?

    不同势力的兵种、服饰、制度、礼仪,全都得做吧?

    这已经不是往坑里跳了。

    这是嫌坑不够深,准备自己再往下挖两铲!

    这一次,血扑!

    我说的!耶稣来了都救不活!

    “那就这么定了。”

    见众人不再反对,方源直接拍板。

    ……

    会议结束。

    回到办公室,方源关上门,第一时间打开了系统商城。

    刚才在会议室里,他虽然说得信心十足,但龙国历史那么长,具体选哪一段,确实需要好好琢磨。

    看着系统商城里琳琅满目的资料包,方源琢磨起来。

    秦末楚汉?

    一个亭长,一个贵族之后,最后争夺天下。

    从草莽到帝王,成长线足够完整,霸王乌江自刎更是自带情绪值。

    不错不错。

    汉末三国?

    王朝衰微,群雄并起,猛将如云,谋士如雨。

    玩家无论投靠诸侯还是自己拉起一支队伍,都有足够的发挥空间。

    也很不错。

    隋末唐初?

    群雄割据,十八路反王,刀马、攻城和势力争霸一个不少。

    也是个不错的方向。

    要谋士,有房谋杜断。

    要猛士,有大唐第一双花红棍。

    更别提还有七世纪最强碳基生物二凤。

    只不过唯独欠缺的是,真要论人物密度和玩家熟悉以后能反复讨论的空间,还是差了三国那么一点。

    再往后,元末明初,开局一个碗,同样是草莽起家却更具传奇色彩的朱元璋,也是一个不错的点。

    方源在几个选项之间来回看了半天。

    最终,目光还是停在了汉末。

    没办法。

    谁让三国猛将多呢!

    吕布、关羽、张飞、赵云、典韦……

    谋士同样一个比一个有活。

    这样一个群星璀璨的时代,不拿来做游戏,简直暴殄天物!

    当然,也并不是说其他的就不做了。

    如果《骑马与砍杀》的效果好,完全可以做成一个系列,或者是将楚汉隋唐等做成DLC资料包。

    “就你了!”

    于是方源不再犹豫,直接兑换了三国时期的完整历史资料。

    ……

    三国的资料包十分详细。

    详细,同时也就意味着庞大。

    方源忙着整理资料包,而陈鹏这边也没闲着,带着新成立的《骑马与砍杀》项目组加班加点,搭建起玩法框架。

    玩家如何从一无所有开始,如何接取任务、招募士兵、训练队伍,又如何攻城、获得领地、建立势力……一项项规则很快有了雏形。

    当然,因为缺少那块最重要的历史背景,很多方面的内容都无法推进。

    这就好像房子的梁柱都立起来了,中间却空着一个谁也不敢填的大洞。

    双线并线,进展神速。

    数日后,会议室。

    “陈哥,这才几天的时间,你说方总他难道真弄好了?”

    陈鹏身边,一个策划组的员工小声向陈鹏问道。

    今天上午,方源忽然召集他们骑砍项目组开会。

    虽然没具体说会议内容,但不难猜,必定是历史资料片的事情。


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