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《说好造桥游戏,打穿天山什么鬼?》

第74章 摸着哈狼过河,总不能被淹死吧?
 周跃补充道:“铁骑诸侯。”

    《铁骑诸侯》!

    罗海峰的记忆更清晰了。

    这款游戏虽然当年他虽然不至于说投入重金吧,至少也可以说把小半个身家都押进去的。

    无他,骑马、招兵、攻城的这一套玩法,在海外已经火了。

    所以他当时立刻就认定,一旦引入国内,同样有市场。

    于是在友商们都没有反应过来的时候,深蓝率先开发项目。

    但是后来嘛……

    可以说深蓝这些年逐渐式微,也有着这一失败项目的原因。

    当然了,之所以感到熟悉,倒不是说哈狼抄袭了他们。

    熟悉的是底层的玩法。

    就好像FPS一样,大家都是枪战,总不能说你也是打枪就说我抄袭你对吧?

    “当年咱们可是亏了不少钱,哈狼他竟然还能做起来?”

    罗海峰看了一会,敲了敲桌子,若有所思。

    “所以说……”

    “不是这个玩法没有市场。”

    “是咱们当初没做对?”

    想到这,罗海峰的心瞬间动了一下。

    之前《铁骑诸侯》失败以后,公司内部复盘了不知道多少次。

    最后得出的结论却是,这种玩法在国内压根就没有多少受众。

    可眼下《骑马与砍杀》的销量眼看着一天比一天高,铁一般的事实摆在这里,谁还能说这套玩法没有市场?

    会议室里的其他人听到这,不难看出罗海峰有些心动了。

    “那咱们是不是也可以……也做一款?”

    “还做?这能行吗?”

    “有点太冒风险了吧,一次成功可能只是个例,这不代表其他人也能做,而且咱们当初做铁骑诸侯的时候损失不小,如今好不容易缓过来一些,现在还往里跳?”

    “对,再说哈狼已经把玩家吃下来了,咱们现在从头做,拿什么跟它争?”

    “等做好了,没准这股热度已经过去了。”

    众人各抒己见。

    从发言中不难听出,绝大多数人都是不看好的。

    “我倒觉得可以试试!”

    而此时,却只听罗海峰忽然开口。

    “周跃,你们策划组的结论是什么?”

    所谓结论,自然是这段时间对骑砍的观察分析报告。

    对此,周跃早就有了准备,于是当下就进行汇报。

    “罗总,经过我们的……”

    汇报并不长,主要的内容就是两个方面。

    一,《骑马与砍杀:三国战纪》的游戏背景做的极为硬核。

    它立足于三国这段历史,虽然是以此段历史做二次加工,加入了非常多虚构的人物和故事,但在大方向上,是经得起推敲的。

    并且在兵器、服饰、甲胄、官制、官职、市井生活等等各方面,虽然是虚构的再创造,但那股味儿很正。

    正的就好像三国时期的人就是那样生活和战斗的。

    二,也是最重要的一点。

    这游戏的战力系统非常的不平衡!

    玩家只要进行战斗,几乎就全是碾压的。

    玩家带着几十个人往往都能追着几百个人砍。

    突出的就是一个战斗爽!突出的就是像割草一样猛猛收割!

    简直就是一个不顾真实战力,主打解压。

    ……

    周跃汇报着。

    他每说一句,肉眼可见地,罗海峰的眼眸就更亮一分。

    当周跃汇报完,罗海峰几乎不假思索的就脱口而出。

    “是了,咱们当初最大的问题,根本不是玩法!”



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