闭合的引信,必须是没有经过环链调和转化的原生浊息。也就是直接从古痕缝隙飘溢出来,尚未被我们的循环道韵涤荡、还保留着原本失衡属性的浊力。”
“正是如此。” 苏清遥颔首,眉宇间凝着慎重,“这也是最凶险的地方。锁阵的门闩,要靠浊息本身去推合。引息太少,不足以唤醒沉寂万古的锁阵,纹路没有足够动力运转,一切都是徒劳;引息若是过量,失衡浊力会反过来侵染锁阵纹路,把封门的锁,变成开门的楔子。到时候,通道大开,便是灭顶之灾。”
接下来最重要的事,便是推演阈值,测算安全区间。
苏清遥分出一缕感知副链的分流通路,专门接引一小股原生浊息,不送入转衡大环调和,单独导入阵图的模拟纹路之中。阵图复刻了古痕锁阵七层环纹的全部结构,用来做推演试演,以此测试不同体量浊息灌入之后,锁阵纹路的反馈变化。
第一缕微量原生浊息缓缓送入模拟锁阵。
暗金纹路微微震颤,泛起极淡的微光,可七层环纹只是轻轻晃动,没有出现咬合闭合的迹象,很快浊息的力量消散,纹路重归沉寂。
“量不足,无法唤醒锁阵核心。” 苏清遥低声记下数据,在阵图侧边刻录下这一组推演结果,“古痕沉睡太久,万古岁月没有外力催动,锁阵本身已经趋于死寂,需要最低限度的浊息,叩响印记根基。”
紧接着,第二股体量更大一些的原生浊息,缓缓注入模拟纹路。
这一次,七层环纹依次亮起,纹路之间开始缓慢流转、互相牵引,最内层第一道环纹缓缓向内收拢,出现闭合的趋势。苏清遥眸光微亮,可还不等纹路继续咬合,浊息后劲耗尽,光芒慢慢黯淡,收拢的环纹又重新舒展,回到原本的状态。
“堪堪触发动静,但是不足以支撑整套锁阵走完闭合的全流程。”
一轮又一轮推演,在阵图之上持续进行。
一股股分量递增的原生浊息,被精准导入复刻锁阵,每一次纹路的震颤幅度、环纹收拢速度、力量存续时长,都被苏清遥一一记录、比对、校正。林修在一旁辅助,以自身新序道韵模拟古痕周遭的浊海势能环境,排除浊流暗流带来的变量干扰,让推演结果尽可能贴合浊核深处真实的环境。
推演的过程枯燥,却容不得半分差错。
差之毫厘,谬以千里。一旦真正动手催动锁阵的时候,浊息体量偏离安全阈值,所有人苦心镇守、一点点稳住的局面,会瞬间崩塌。诸天之外,星路沿线的无数生灵,都会被奔涌而出的浊潮吞噬。
就在二人埋首推演锁阵阈值,监测修士全神贯注追踪下层浊流的时候,浊海深处的蟒形浊主,开始动作了。
它清楚感知到,七条感知副链的重心,依旧在持续捕捉古痕的道息碎片。它正面强攻难以突破墨渊的阻拦,布设浊蚀陷阱又被衡道涤浊波纹清扫一空,于是换了更加迂回隐蔽的法子。
蟒形浊主沉在浊海底层,不主动靠近感知副链,只是调动身下沉淀多年的厚重死浊,缓缓搅动浊流暗流。它以自身浊力为引,在副链行经路线的远端虚空,催生一团团规模不大、气息混杂的零散浊涡。
这些浊涡威力微弱,远远比不上之前用来冲击链身的毁灭浊涡,它们不会直接撞击银丝,可涡旋流转之间,会搅乱整片区域的道息走向。从古痕缝隙逸散出来的古纹道息碎片,被浊涡卷动、打散、裹挟,原本顺着固定路线飘向感知副链的细碎纹路,开始四处飘散、偏移。
感知副链的感知范围有限,一旦古纹碎片被浊涡卷走,便会脱离银丝的捕捉范围,白白消散在无边浊流里。更麻烦的是,被浊涡搅乱的虚空势能,会让传回阵图的道息带上杂乱的浊流杂音,混杂在古纹信息之中,干扰苏清遥的推演判断。
“
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