轮可以消耗等于你超凡耐力的治疗点以消除伤害,每点治疗点可消除1点轻微或严重伤害;每4点可以消除1点恶性伤害。】
在属性第一次突破超凡领域,即单属性抵达21后,便会获得第一个对应的“超凡属性”,此外,属性达到20后,每再提高5点,就额外获得1点超凡属性。除却在对应的能力中发挥作用外,超凡属性自身还会提供一些不可思议的加成。
以霍伦斯刚刚突破20点而获得的超凡耐力为例,除却基本的,可以将超凡耐力作为可与任何加值(包括自身)的“完美加值”加入到耐力相关检定结果中之外,每点超凡耐力还会让霍伦斯的生命值上限提升5点。
除此之外,1点超凡耐力能让霍伦斯1周不吃不喝不睡,同时,屏息时间会抵达原本的2倍。此后每多1点超凡耐力,该效果翻倍一次。
而又因为霍伦斯的耐力属性抵达超凡领域,满足了条件,系统提示他获得了一个新的专长:
【强健体魄Lv1】-【你获得3点生命值上限,该专长可重复获得】
生命值的基础计算公式,是耐力+体型+综合等级。一个标准中型人类的体型是5。普通人的生命值上限大抵在15点左右,假设一个普通人成为战士,且没有兼职其他职业,当他达到Lv10的时候,他的生命值应该在35点。
而霍伦斯的生命值上限,在结算上述加成后,是36点。是同级别职业者的两倍还多。
这便是耐力流的好处:就算是尚未成型的前期,也足够命硬。
查看了一下自己的生命状态,之前的伤势因为休养已经恢复了不少,没有恶性伤害,但仍有8点严重伤害留存。
考虑到自己的昏迷,恐怕那一闷棍是给自己把恶性伤害都打出来了。要不是治疗的医生手艺精湛给他吊了口气,外加他觉醒人物面板凭空多了一些耐力,恐怕自己真就交代在那了。
消耗了8点治疗点数,将生命值恢复到完好。霍伦斯只感觉后脑头皮发痒,伸手解开纱布,稍微摸了摸,便带下来一大块自然脱落的血痂。
很好。
这样一来的话,就可以着手进行计划的下一步了。
要说还有什么欠缺的东西的话……
武器。
在这件事上,霍伦斯并没有浪费太多时间,而是稍作浏览过后,便选择了自己之前采药时随身携带的镰刀。
体积小,轻便,足够锋利。最关键的是趁手。
自己接下来并不是要猎杀什么棘手的魔物,这种程度的武器就已经足矣。
很多时候,生命脆弱到比这还小的小刀都可以轻易夺取。
“准备万全。接下来就是……”
霍伦斯的目光,落在了刚刚买回来的那件黑色长袍上。
……
与此同时,霍伦斯家不远处,一处视野开阔的房顶上。
一个一身黑衣的家伙躲在阴影里,盯着霍伦斯家的方向看。似乎是因为感到无趣的缘故,他不由得打了个哈欠。
“怎么样了?”
他的同伴从一旁顺着梯子爬上来,蹲在他身旁。
“和早上一样,一点动静都没有。”那人如是说着,百无聊赖地挠了挠屁股:“昨天晚上还有点灯光,今天干脆什么动静都没有了。要不是那丫头下午来时没什么反应,我都怀疑这小子是不是死里边了。”
“也许是在养伤?”同伴猜测:“毕竟受了那么重的伤,休养两天不出门,倒也正常。”
“兴许吧,我倒希望是那样。能省不少事。”如是说着,盯梢者再次打了个哈欠。
他们是阿斯拉特之前吩咐的,梅伦港内最大的帮派:【骷髅帮】的成员。由于阿斯拉特的命令,两人在帮主
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