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《重回2008:我的金融商业帝国》

第333章 你的脑子里到底装着什么?
是个程序员,骨子里更是一个资深的硬核游戏玩家。

    “当你和你的公会朋友一起打团队副本的时候,你们是怎么沟通的?”林辰问道。

    “打字太慢,我们会用语音软件。”

    杰森如实回答。

    “通常是用VentrilO,或者TeamSpeak。有时候也会用Skype建一个讨论组。”

    林辰用钢笔在餐巾纸上画了几个大大的叉号。

    “这就是痛点。”

    “这些软件太古老,也太臃肿了。”

    “Skype占用大量的电脑内存和CPU资源,后台进程复杂。玩家在打大型3D游戏时,只要打开Skype,游戏帧数就会明显下降,甚至会造成卡顿。”

    “而TeamSpeak这种专业的语音工具,门槛又太高。”

    “它需要玩家自己去租用昂贵的服务器节点,需要输入复杂的IP地址和端口号。”

    “界面丑陋,操作繁琐。”

    林辰看着杰森,抛出了他构思中的底层逻辑。

    “我要你做的这款软件,必须解决这三个最核心的痛点。”

    “第一,绝对的轻量化。”

    “它在后台运行时的内存和CPU占用率,必须压缩到极致。哪怕玩家开着最吃配置的3A大作,也感觉不到它的存在。”

    “第二,完全免费的云端服务器。”

    “用户不需要自己去花钱租服务器。所有的语音通道和数据存储,全部由我们提供官方的云端支持。”

    “第三,极低延迟的语音传输质量。”

    “采用最新的音频压缩算法,保证多人同时在线说话时,语音清晰、不卡顿、不掉线。”

    杰森听着林辰的描述,脑子里作为程序员的雷达已经开始飞速运转。

    这三个要求,在技术实现上并不算不可逾越的鸿沟。

    但真正让他感到震撼的,是林辰接下来的话。

    林辰在餐巾纸上画了一个大方框,里面切分出几个小区域。

    “除了底层技术的优化,交互逻辑必须彻底颠覆。”

    “我们要抛弃传统的‘打电话’模式。”

    林辰笔尖在纸上滑动。

    “现在的语音软件,你想跟朋友说话,必须拨打过去,等对方接听。这就产生了一种强制的社交压力。”

    “我们的软件,不需要拨号,也不需要接听。”

    “它采用‘服务器’和‘频道’的架构。”

    林辰详细地拆解着DiSCOrd的灵魂设计。

    “每一个玩家,都可以免费创建一个属于自己的专属服务器。这就是他们公会的数字据点。”

    “在服务器里,可以建立多个文字频道和语音频道。”

    “文字频道用来发公告、聊战术、分享游戏截图。”

    “而语音频道,是全天候常开的。”

    林辰看着杰森。

    “玩家只需要用鼠标点击一下某个语音频道的名称。”

    “没有铃声,没有等待。”

    “他的麦克风和耳机就会在一秒钟内无缝接入这个频道。”

    “里面的人正在聊天,他可以随时加入进去;如果他想离开,点一下断开连接,就能瞬间退出。”

    “这种‘随进随出’的无感体验,就像是大家坐在同一个网吧的包厢里。”

    “门一直开着,谁想进来搬把椅子坐下聊两句都行。聊完了,推门走人。”

    咖啡座上安静了下来。

    只有街道上偶尔驶过的汽车引擎声。

    杰森坐在椅子上。

    他的眼睛越睁越大。

    作为

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