在了蓝BUff入口。
KariS成了WE唯一存活的人。
岩雀没有跟着队友继续向前。
他始终站在兰博大招另一侧,先用岩突将潘森抬进撒石阵,又在Wei追击TaeyOOn时不断用石穿压低血量。
等潘森交完全部技能,KariS才闪现拉开,回头用最后一发石穿完成击杀。
“四换三!”
米勒迅速确认战场:“WE倒了四个人,只剩岩雀活着。BLG这边阵亡了上中野,但下路双人组全部存活!”
Elk和ON没有追击岩雀。
两个人回到龙坑,卡莉斯塔依靠长矛快速处理小龙,烈娜塔则站在入口处阻止KariS靠近。
第三条小龙被BLG稳稳收下。
海克斯科技龙的标记出现在计分板上。
三条小龙。
龙魂听牌。
WE的队内语音短暂安静下来,但没有人追究刚才是谁的问题。
那波团战无论从开团角度还是集火目标来看,WE的决策都没有错。
最终没能打赢,是因为技能衔接、站位分割与烈娜塔的及时救难改变了结果。
这些属于操作与执行,可以等比赛结束以后逐帧复盘,再靠训练一点点补回来。
林牧一直给队友灌输的理念也很简单。
操作可以失误,正确的决策却不能因为害怕失误而放弃。
比赛结果只能证明这一波没打赢,不能反过来证明这一波不该打。
这波团,他们必须打。
“这波WE开得其实很好。”957看完回放,语气有些遗憾,“牛头闪现二连开到下路两个人,盲僧也成功把滑板鞋踢回正面。”
“问题是BLG已经把所有保护都留给了Elk。烈娜塔先给W,再利用卡莉斯塔大招反手控住野辅。只要Elk在濒死期间拿到一次击杀,WE前面的集火就全部白费。”
管泽元看着经济面板:“而且这波打完,经济差又被拉开了。BLG拿到三条小龙,下一条就是电龙魂,WE的压力非常大。”
比赛继续向后推进。
BLG利用团战胜利拆掉下路一塔,又把WE下半野区彻底清空。
滑板鞋回城补出第二件成装,潘森也在复活后重新控制河道。
二十二分钟,第四条小龙即将刷新。
林牧按下计分板,看着装备算了一下经济,他估计已经落后了四五千了。
WE因为前期三路对线劣势,再加上上一波团战打输,经济已经落后超过四千。
TaeyOOn没有闪现,Vampire的闪现也还差几十秒。
BLG的兰博与烈娜塔却都有大招,小龙区域的视野更是一片漆黑。
去接这波团,WE必须从狭窄的野区入口向前走。
兰博只需要将大招铺在路口,烈娜塔再从正面放出恶意收购,WE后排连龙坑都看不见,阵型便会先被撕开。
更何况BLG根本不需要立刻打龙。
他们只要站在河道里等WE过来,就能把刚才那场团战重新复制一遍。
龙魂当然重要。
电龙魂可以让英雄的攻击与技能附带连锁电击和减速效果。
一旦被BLG拿到,卡莉斯塔的持续追击能力会再次提高,阿狸和潘森也更容易留住目标。
可如果这波团战再输,WE丢掉的就不只是一条龙魂。
BLG会顺势转向大龙,再利用强化兵线直接结束比赛。
林牧看了一眼双方的位置,又扫过上路已经抵达BLG二塔前的兵线。
“放了。”
-->>(第4/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)