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《寒烟几重(网游)》

玩玩家人人报名
有什么值得期待的场面出现。

    不管最后结果是哪方胜利,烟岚这里其实都没什么太大压力,毕竟只是支线,完成任务玩得开心就很不错。而且混元正道有人控的存在,就代表玩家与系统的较量永远处在弱势一方,说说玩家是主导方,实际上主动权还是在人控手里。

    再怎么说人控打的也是主脑的旗号,只要不越过法则,主脑睁一只眼闭一只眼也自在。

    说到底还是心态问题。当玩家面对着数据时,作为人的骄傲始终凌驾于其上的,哪怕玩家自己并没有意识到——就算是中了套被刷了玩,在玩家眼中,NPC再怎么妖孽,终究还只是段数据而已,他们输给的只是人加诸在NPC上的意志,而不是这些数据本身。

    谁猜得到这数据背后是真人呢?的确,数据再如何高智能总比人低了个层次,没有独立思考能力意味着总会遇到超出范围的问题的时候,但若是两者本质相同,不过一个立足点高一个低的情况下,越不过中间那一层,玩家始终只有被耍得团团转的份——而玩家是不可能知道人控的存在,所以这就形成了一个无法解开的局。

    这些都是每个人控进入游戏前必须要掌握的东西,部门的培训课程虽然不多,但越到后面越是重要,比如这心理课程,强度高时间跨度大,每一个批次光是这点上被刷下来的就超过一半。能端得起这饭碗的哪个心态不稳固。

    烟岚拿着单子左戳右戳,还真觉得这活儿不好干。主脑前会儿怎么就没直接确定人选呢,不至于像现在,自由度是大了,可控性是高了,麻烦也跟着加倍了。

    能够在地面常驻的人控寻日里借着身份之便溜达惯了,当然没这份急迫心情,可是九天上的那些人没任务的时候,就只能关在迷色城无所事事,早闲得快发霉了,碍于规则,南方双战的时候想下来看看都没得批,这回有名正言顺的理由还不奔着赶着向她求个人情?

    烟岚当然不介意给人情……问题是来讨的人是不是太多了点……

    叹了口气,没奈何。先勾出几个稳重靠谱懂事基本不出幺蛾子的名字确定下来,然后直接上九天寻主脑。

    虽然体制里需要的人控不多,添几个指不定会怎么扰乱后台程序情况,但也不是没有漏洞可以钻。重要位置需要人控,所以设计师们事先留下足够……但是稀少的空位,规则主要集中在这里,对于炮灰连描写力度都可以被称作是苍白空洞,哪来那么多时间精力给限制。

    在大型军事对战类的游戏中,随便一支军队,除了领头的需要加点修辞描绘一下外,底下的士兵还不是身高长相全一个模样?混元正道稍微细致些,还给弄点不同的模型,一个个瞅过去貌似是有那么些不同,但烟岚保证,就算一个都一个营中没有重复的,拿整个军团来看,基数一大,保管寻出几个一模一样的。

    两军交战,炮灰向来一死死大片,都是炮灰了,还想怎么着?系统随随便便复制黏贴就是一大堆,人控要套个炮灰皮子也简单得很。也就是说,只要保证不加诸任何个人意志,改变炮灰命运,坚守该死就死绝不拖延的原则,拿个炮灰皮下来溜溜也不是不可以,就当放假散心了。

    主脑也很给面子,或许最近人控们都安安稳稳玩玩家,没给它找需要它擦屁股的破事儿,心情很美好,于是烟岚没怎么费嘴皮子就给批准通过了。

    事情这么容易解决烟岚也很满意。回了山庄,摊开单子看了看,拉出正道尊上的面板找到手下的人员列表一打开,哗啦啦闪出一大串名字。她是正道的BOSS,于是所有类别是正道的人控全是归她管的,单方面通话的主导权全在她那里。

    烟岚对着单子一个个勾名字,基本上都有印象,虽然不知道现在准确的状态如何,但简要判断情况是不是属实还是可以的。敛儿上迷色城逛了圈,把主

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