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《末世之田园生活》

浩劫将近
之前得到的技能亡灵召唤还是可以继续使用,只不过之后的技能开始偏重向腐蚀类、尸毒类和暗黑类的魔法方向,而这条路线的最终结局是巫妖,不过既然是游戏模板,肯定不会让红绸的身体和外貌发生什么变化,这点可以放心。

    亡灵召唤师这个职业,则通往另一个方向,XX骑士,当然骑士之前那个词是可以替换的,看你喜欢骑骨龙还是骑夜祺,这个职业不单单是可以复活各种现成的尸体,还可以直接从亡灵空间——一个遍地是骷髅、僵尸幽灵还有各种高等级的亡灵骑士、骨龙以及各种实力高强的亡灵君主的空间,召唤顶级的亡灵战士。

    红绸毫不犹豫地选择了亡灵召唤师,想想以后自己骑着骨龙飞在天上,该是多么的帅气啊!

    至于游戏模式上的选择,就让红绸有些头痛了。

    模式有两种,一种是系统矫正模式,一种是自由模式。

    前者就是现在一直以来的模式,有系统提示,有各种具体的数据还有经验条,并且矫正技能的准确度以及各种各样通过升级就能的到得系统技能。

    后者则是完全开放性的模式,游戏模板除了升级的时间会弹出来,其他的时间完全隐藏,技能释放完全自由,但是也失去了系统矫正,需要自己琢磨魔法的排列。而且技能的获得需要自己开发,当然自己开发的技能只要成功,并没有什么熟练度的,所以不用再担心提升技能等级的事情,自己开发的技能是最节省魔力,最适合自己的,当然前提是你有那个本事开发出来。

    红绸有些犹豫不决,虽然之前的系统模式感觉自己被束缚住,而且身体的数据化让人有一种不真实的感觉,好像自己在玩真人版的网络游戏一样,但是不得不承认,系统的确是最BUG的东西,方便快捷好用,居家旅行杀人放火必备,而且技能有保证,傻瓜式的不用动脑筋只要练级就能提升实力。

    但开放性的自由模式却又代表着更广阔的空间,想想一切都可以任由自己掌控,不用再理会那些系统和数据,而且还能自己开发技能,就像个真正的魔法师一样——老实说因为游戏模板红绸一直没有这种自觉,但坏消息是,没有了系统BUG的帮助,她不知道自己能不能控制好现有技能,能不能自己开发出技能。

    红绸不知道自己该不该冒险,还是安于现状,因为看上去安于现状虽然无聊,但是起码实力的提升是稳定有保障的,而冒险,自然是要承担一定的风险,到底是骡子是马还要遛一遛才知道,但如果发现自己并没有这种天赋,却又无法反悔了。

    所以,选择真难啊!


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